数字内容产业知识产权授权模式研究.docVIP

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  • 2022-12-08 发布于广东
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数字内容产业知识产权授权模式研究.doc

数字内容产业知识产权授权模式研究 目录 TOC \o 1-9 \h \z \u 目录 1 正文 2 文1:数字内容产业知识产权授权模式研究 2 1.数字内容产业及其知识产权保护现状 2 2.数字内容产业知识产权授权模式 3 2.1传统授权模式 4 2.1.1直接授权模式 4 2.1.2授权代理模式 4 2.1.4交叉许可模式 5 2.2新兴授权模式 6 2.2.1默示许可模式 6 2.2.2授权要约模式 7 2.2.3技术平台服务运营商的代收代付模式 7 3.数字内容产业知识产权授权模式存在的问题 9 3.1授权交易成本高,难以解决海量作品授权问题 9 3.2授权主体地位不平等,各方利益易失衡 9 3.3授权收费标准不统一,保障机制不健全 10 4.数字内容产业知识产权授权模式完善策略 10 4.1利用技术手段,创新授权模式 10 4.2加强版权培训,提高维权意识和能力 11 4.3完善相关法律法规,建立健全保障机制 11 文2:三网融合背景下数字内容产业发展研究述评 12 一、 引言 12 二、 数字内容产业内涵和特性的相关研究 12 三、 国外数字内容产业发展经验借鉴的相关研究 13 四、 我国数字内容产业发展的相关研究 14 六、 述评 17 参考文摘引言: 18 原创性声明(模板) 19 文章致谢(模板) 19 正文 数字内容产业知识产权授权模式研究 文1:数字内容产业知识产权授权模式研究 DOt:10.3969/j.issn.1008-0821.2015.03.019 1.数字内容产业及其知识产权保护现状 数字内容产业是运用信息技术进行数字化并加以整合运用,向用户提供数字化的图像、字符、影像、语音等信息产品与服务的新兴产业类型。不同国家对数字内容的界定和分类是不同的。北美地区如美国、加拿大习惯称之为“新媒体”,英国、澳大利亚、新西兰等英联邦国家一般叫“文化创意产业”,日本、韩国则广泛采用“数字内容产业”的名称。我国制定的《信息产业科技发展“十一五”规划和2020年中长期规划纲要》中明确提出,鼓励数字内容产业发展,积极发展信息服务业。一般可将数字内容产业分为数字传媒、数字娱乐、数字学习、数字出版和面向专业应用导向五大类,具体包括移动内容、互联网服务、游戏、动画、影音、数字出版和数字化教育培训。 近几年全球数字内容市场增长快速稳定,为世界经济发展做出了巨大贡献。清华大学国家文化产业研究中心发布的《世界数字内容产业研究报告2014》显示:2013年全球数字内容产业的总体规模达570亿美元,同比增长30%。目前全球数字内容产业较为发达的国家和地区是美国、欧盟、英国、日本、韩国。其中,中国、巴西等金砖国家凭借用户市场优势已后来赶上,成为全球增长点。伴随全球技术革新,各国纷纷修改法律条文或出台新法以保护信息产业尤其是数字内容产业的知识产权:美国1995年颁布《知识产权与国家信息基础设施白皮书》,1998年颁布《数字千年版权法》(DMCA);欧盟先后颁布了《协调著作权和某些邻接权保护期的指令》(简称《保护期指令》)、《关于信息社会的版权和有关权的绿皮书》、《关于信息社会的版权和有关权的续绿皮书》、《关于协调信息社会的版权和有关权若干方面的指令》(简称“欧盟版权指令”);日本2001年修改《著作权法》更名为《著作权管理法》,颁布了《IT基本法》、《文化艺术振兴基本法》、《知识产权基本法》、《内容产业促进法》等法律;韩国适用于数字内容产业的法律有《创新企业培育特别法》、《文化产业振兴基本法》、《网络数字内容产业发展法》、《出版与印刷振兴法》等等。 我国数字内容产业知识产权保护要追溯至20世纪90年代末。1999年我国国家版权局《关于制作数字化制品的著作权规定》及2000年出台的《最高人民法院关于审理涉及计算机网络著作权纠纷案件适用法律若干问题的解释》对网上著作权保护的有关法律及法律问题解释作了原则规定;2001年我国新修订的《中华人民共和国著作权法》将信息网络传播权规定为著作权人的权利之一;2004年国务院颁布了《著作权集体管理条例》;2005年国家版权局与信息产业部联合发布了《互联网著作权行政保护办法》;2006年国务院颁布《信息网络传播权保护条例》;2007年我国加入世界知识产权组织的《世界知识产权组织版权条约》和《世界知识产权组织表演和录音制品条约》。我国还是《伯尔尼公约》和《国际互联网条约》的公约成员国,但是目前我国适用于数字内容产业的版权政策随着技术的快速发展,尚存诸多问题有待改进完善。 2.数字内容产业知识产权授权模式 数字内容产业在原来传统文化产

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