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C++箴言:谨慎考虑资源管理类的拷贝行为
public:
explicit Lock(Mutex *pm)
: mutexPtr(pm)
{ lock(mutexPtr); } // acquire resource
~Lock() { unlock(mutexPtr); } // release resource
private:
Mutex *mutexPtr;
};
客户根据 RAII 风格的惯例来使用 Lock:
Mutex m; // define the mutex you need to use
...
{ // create block to define critical section
Lock ml( // lock the mutex
... // perform critical section operations
} // automatically unlock mutex at end
// of block
这没什么问题,但是假如一个 Lock 对象被拷贝应当发生什么?
Lock ml1( // lock
Lock ml2(ml1); // copy ml1 to ml2-what should
// happen here?
这是一个更一般问题的特定实例,每一个 RAII 类的都要面临这样的
问题:当一个 RAII 对象被拷贝的时候应当发生什么?大多数状况下,你
可以从下面各种可能性中选择一个:
制止拷贝。在许多状况下,允许 RAII 被拷贝是没有意义的。这对于
像 Lock 这样类很可能是正确的,由于同步的根本要素的“副本”很少有
什么意义。当拷贝对一个 RAII 类没有什么意义的时候,你应当制止它。
Ite 6 解释了如何做到这一点。声明拷贝操作为私有。对于 Lock,看起
来或许像这样:
class Lock: private Uncopyable { // prohibit copying - see
public: // Item 6
... // as before
};
对底层的资源引用计数。有时人们需要的是保持一个资源直到最终一
个使用它的对象被销毁。在这种状况下,拷贝一个 RAII 对象应当增加引
用这一资源的对象的数目。这也就是使用 tr1::shared_ptr 时“拷贝”
的含意。
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