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C++提供了四个显式的数据类型转换函数
reinterpret_cast 类型转换函数将一个类型的指针转换成另一个类型的
指针。这种转换不用于修改指针变量值数据存放的格式 (不转变指针变量
值),只需在编译期间重新解释指针的类型就可以做到。
reinterpret_cast 可以将指针值转换为一个整型数。但是不能用于
非指针类型的转换,否则将不会通过编译。
什么时候使用 reinterpret_cast 进展数据类型的转换:
(1)将根本类型指针转换成另一个类型的指针。
例如:
根本类型指针的转换
double d = 9.3;
double *pd =
int *pi = reinterpret_cast(pd);//相当于隐式转换 int * pi = (int
*)pd;
(2)将一个类的指针转换为另一个类的指针。
类指针类型的转换:
class A{};
class B{};
A* pa = new A;
B* = reinterpret_ castpa;
(3)不能转换非指针类型
例如:
将 in 类型转换为 floa 类型时是不能够转换胜利的
int i = 8;
double dl = reinterpret_cast(i);
(4)不能将一个cons 指针转换成 void*类型的指针
const int* pci = 0;
void *pv = reinterpret_cast(pci);
2 const_cast(在编译期间实现转换)
const_cas 用于去除指针变量的常量属性,将它转换为一个对应指
针类型的一般变量,反过来,也可以将一个特别量的指针变量转换为常量
指针变量。这种转换是在编译期间作出的类型更改。
(1)将常量指针变量转换为对应指针类型的一般变量
const int *pci = 0;
int* pj = const_cast(pci);//相当于隐式转换 int* pj = (int*)pci;
(2)将一般指针变量转换为一个常指针变量
int* pi =0;
const int* pcj = const_cast(pi);//相当于隐式转换 const int* =
(int*)pi
(3)将类的常指针变量转换为类的一般指针变量
const A* pca = new A;
A* pa = const_cast(pca);//相当于隐式转换 A* pa = (A*)pca;
(4)无法将非指针的常变量转换为一般变量,无法将非指针的一般
变量转换为常变量。
int i =0;
const int cj = const_cast(i);//非指针转换,不能通过编译
(5)但可以通过隐式转换将非指针的一般变量转换为常变量。
int i = 0;
const int ck = (const int)(i);
3 stactic_cast(在编译期间实现转换)
stactic_cast 主要用于根本类型之间和具有继承关系的类型之间的
转换,这种转换一般会转变变量的内部表示方式,因此static_cast 用于
指针 的转换没有太大 的意义 。即使允许指针类型的转换 ,也不及
reinterprret 转换的效率高。
(1)根本类型之间的转换
int i =0 ;
double d = static_cast();
(2)继承类型转换为基类
cla Base{};
class Derived :public Base{};
Derived d;
Base b = static_cast(d);
(3)继承类与基类指针进展转换编译能通过,但是基类转换为继承
类指针具有肯定的危害性
Dereived* pd = new Derived ;
Base *pb = static_cast(pd);
(4)不能使用static_cast 转换根本类型的指针
int* pi = 0;
doub
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