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C++箴言:多态基类中将析构函数声明为虚拟
public:
TimeKeeper();
~TimeKeeper();
...
};
class AtomicClock: public TimeKeeper { ... };
class WaterClock: public TimeKeeper { ... };
class WristWatch: public TimeKeeper { ... };
许多客户只是想简洁地取得时间而不关怀如何计算的细节,所以一个
factory 函数——返回一个指向新建派生类对象的基类指针的函数——
被用来返回一个指向计时对象的指针:
TimeKeeper* getTimeKeeper(); // returns a pointer t a dynamic-
// ally allocated object of a class
// derived from TimeKeeper
根据 factory 函数的惯例,getTimeKeeper 返回的对象是建立在堆
上的,所以为了避开泄漏内存和其他资源,最重要的就是要让每一个返回
的对象都可以被完全删除。
TimeKeeper *ptk = getTimeKeeper(); // get dynamically
allocated object
// from TimeKeeper hierarchy
... // use it
delete ptk; // release it to avoid resource leak
现在我们精力集中于上面的代码中一个更根本的缺陷:即使客户做对
了每一件事,也无法预知程序将如何运转。
问题在于 getTimeKeeper 返回一个指向派生类对象的指针(比方
AtomicClock),那个对象通过一个基类指针(也就是一个 TimeKeeper* 指
针)被删除,而且这个基类(TimeKeeper)有一个非虚的析构函数。祸端
就在这里,由于 C++ 指出:当一个派生类对象通过使用一个基类指针删
除,而这个基类有一个非虚的析构函数,则结果是未定义的。运行时比拟
有代表性的后果是对象的派生局部不会被销毁。假如 getTimeKeeper 返
回一个指向 AtomicClock 对象的指针,则对象的 AtomicClock 局部 (也
就是在 AtomicClock 类 中声 明的数据成 员)很可 能不会被销毁 ,
AtomicClock 的析构 函数 也不会运行 。然而 ,基 类局部 (也就是
TimeKeeper 局部)很可能已被销毁,这就导致了一个奇怪的“局部析构”
对象。这是一个泄漏资源,破坏数据构造以及消耗大量调试时间的绝妙方
法。 排解这个问题特别简洁:给基类一个虚析构函数。于是,删除一个
派生类对象的时候就有了你所期望的正确行为。将销毁整个对象,包括全
部的派生类局部:
class TimeKeeper {
public:
TimeKeeper();
virtual ~TimeKeeper();
...
};
TimeKeeper *ptk = getTimeKeeper();
...
delete ptk; // now behaves correctly
类似 TimeKeeper 的基类一般都包含除了析构函数以外的其它虚函
数,由于虚函数的目的就是允许派生类定制实现(参见 Ite 34)。例如,
TimeKeeper 可能有一个虚函数 getCurrentTime,在各种不同的派生类中
有不同的实现。几乎全部拥有虚函数的类差不多都应当有虚析构函数。
假如一个类不包含虚函数,这常常预示不准备将它作为基类使用。当
一个类不准备作为基类时,将析构函数声明为虚拟通常是个坏办法。考虑
一个表现二维空间中的点的类:
class Point { // a 2D point
public:
Point(int xCoord, int yCoord);
~Point();
private:
int x, y;
};
假如一个 int 占 32 位,一个 Point 对象正好适用于 64 位的存放
器。而且,这样一个 Point 对象可以被作为一个 64 位的量传递给其它
语言写的函数,比方 C 或者 FORTRA
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