幼儿游戏理论第五章.pptVIP

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  • 2022-11-25 发布于广东
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第一页,共三十九页,2022年,8月28日 游戏的萌芽(0~1岁) 一、机能性游戏 1.不随意的感觉性游戏(2~3个月) 2.随意的感觉运动性游戏(3~4个月) 3.摆弄实物的游戏(6个月后) 第二页,共三十九页,2022年,8月28日 游戏的萌芽(0~1岁) 二、社会性亲子游戏 1.以亲情为纽带的逗乐 【例】父母往往用一些非同寻常的方式和婴儿玩。他们模仿婴儿,用有趣的、夸张变调的声音对婴儿讲话,对婴儿做鬼脸;用自己的脸在婴儿的脸上蹭;挠痒痒;把婴儿扔向空中;让婴儿在自己的膝盖上弹跳;和婴儿追逐打闹;对婴儿唱歌等。 第三页,共三十九页,2022年,8月28日 游戏的萌芽(0~1岁) 2.以物为中介的嬉戏 这类游戏通常具有的性质: 重复性——用重复动作联结着与成人的相互作用关系。 指令性——教导与听从指挥。 模仿性——使婴儿从成人那里学到了摆弄物体的许多动作。 交互性——学习轮流的态度和等待的经验。 第四页,共三十九页,2022年,8月28日 游戏的萌芽(0~1岁) 三、婴儿游戏的意义 1.积累丰富的感觉印象,有助于认知能力的发展; 2.体验初步的交往关系,有助于社会性的发展; 3.联结亲子之间的情感联系,有助于个性的发展。 第五页,共三十九页,2022年,8月28日 装扮动作的发生(1~2岁) 一、游戏能力的进步 1.独立行走使孩子的活动范围扩大; 2.小肌肉运动

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