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物联网之春——可穿戴设备的繁荣 第一页,共二十九页。 10月8日发布的《实施2013年移动互联网及4G产业化专项的通知》对4G等热点领域提出多项提振措施,一个鲜明的亮点是对智能可穿戴设备的提及。分析人士认为,作为智能终端的下一个热点,随着移动互联网基础条件的不断成熟,未来可穿戴设备的应用将更加广阔。而随着4G时代的来临,可穿戴设备有望在更多的领域实现应用,这将给智能终端产业链注入更多的题材 第二页,共二十九页。 目前,可穿戴技术在生产制造、航空、航天、物流等工业领域已得到成功应用,相关产品已经进入市场,在医疗、消防、反恐、教育、助残、体育、娱乐等行业的应用也不断见诸报端。这预示可穿戴计算机已被预测将在未来数年内成为下一代(next generation)主流的,新的计算机形态之一,并通过在重要行业内的推广和普及,带来每年数亿至数十亿美元的市场和产业价值。鉴于此,在学术领域开展深入研究的同时,积极开展面向工业、教育、医疗、娱乐等行业的应用示范和评估工作,将促进可穿戴移动网络终端(wearable terminal)、可穿戴消费电子(wearable consumer electronics)、可穿戴计算应用工程(wearable engineering)等新产业方向的形成和发展,加快可穿戴计算的产品化步伐,最终形成一条完整的产业链。 第三页,共二十九页。 Google已经推出了Google Glasses,三星也推出了智能手表,苹果的iWatch和其他许多可穿戴智能产品也将大举出笼。专家表示,2014年将是可穿戴设备爆发的一年 目前市场上主要的可穿戴产品形态各异,主要包括:智能眼镜、智能手表、智能腕带、智能跑鞋、智能戒指、智能臂环、智能腰带、智能头盔、智能纽扣等。分析人士认为,医疗卫生、信息娱乐、运动健康是热点;产品功能方面,互联(NFC、Wifi、蓝牙)、人机接口(语音、体感、脑感)、传感(骨传感、人脸识别、地理定位、各类传感器)将是该类产品必不可少的功能 第四页,共二十九页。 可穿戴技术的前世今生 20世纪60年代 代表作:美国麻省理工学院学生索普(Thorp)和香农(Shannon)等人研制的用于轮盘赌的计算机 20世纪70~80年代 史蒂夫·曼(Steve M)基于Apple-II 6502型计算机研制出典型的配有头戴显示器、形态化的可穿戴计算机原型。 20世纪80~90年代 研究人员开发出一批具有代表性的可穿戴计算机原型(如Wearable Wireless Webcam[3],KARMA[4],Forget-Me-Not[5],VuMan I[6]等) 1997年 麻省理工学院、卡耐基梅隆大学、佐治亚理工学院联合举办了第一届国际可穿戴计算机学术会议。使得可穿戴计算开始得到学术界和产业界的广泛重视,逐渐在工业、医疗、军事、教育、娱乐等诸多领域表现出重要的研究价值和应用潜力。 2004年 欧盟委员会启动了世界上最大的单项民用可穿戴计算研究项目——wearIT@work 20世纪90年代后期 中国学者也开展了可穿戴计算研究,几乎与国际可穿戴计算研究同步。 第五页,共二十九页。 可穿戴技术:主要探索和创造能直接穿在身上、或是整合进用户的衣服或配件的设备的科学技术。 第六页,共二十九页。 可穿戴设备定义:即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。 /*可穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能,可穿戴设备将会对我们的生活、感知带来很大的转变。 */ 第七页,共二十九页。 可穿戴设备的应用: 生理指标监测及预警 远程监护及地理信息推送 第八页,共二十九页。 苹果Iwatch 如今智能的设备已经不局限于手机和平板电脑,由谷歌研发的Google Glass“拓展现实”眼镜让我们眼前一亮,随着科技的进步,人类已经具备了之前很多科幻电影里面才会出现的设备,苹果为了叫板谷歌,也推出了一款智能设备,这就是由概念设计师Anders Kjellberg设计的智能手表—iWatch,这款手表内置了iOS系统,并且支持Facetime、WiFi、蓝牙、Airplay等功能,同时最令人惊喜的是,iWatch支持Retina触摸屏,这款手表看似和iPod nano一样,也具备16GB的存储空间,令人兴奋的是iWatch还具备8种个性化的表带,让你尽情挥洒个性。 第九页,共二十九页。 BrainLink意念头箍 BrainLink意念头箍是由深圳市宏智力科技有限公司专为iOS系统研发的配件产品,它是一个安全可靠,佩戴简易方便的头戴式脑电波
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