2022 年全国职业院校技能大赛(中职组)虚拟现实(VR)制作与应用赛项赛题10.pdfVIP

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  • 2023-01-04 发布于上海
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2022 年全国职业院校技能大赛(中职组)虚拟现实(VR)制作与应用赛项赛题10.pdf

2022年全国职业院校技能大赛 “虚拟现实(VR)制作与应用” 赛项(中职组) 赛题10 一.赛题立意: 本套样题用来考察选手以下四方面的综合能力,第一,虚拟现实低模美术资源制作方法;第二,世界主 流引擎核心 模块应用技能;第三,主流VR眼镜的组装和调试;第四,技 术视频剪辑和所体现的总结提炼能力。 二.情境创设: 茅草屋在旧社会主要是因为穷人没有能力去建造更好的房屋才产生的一种房屋,因其茅草不用花费金 钱,又比较容易采集,而且能遮风挡雨,所以穷人才选择它来建造房子。 不过茅草屋的性质已经发生了改变主要是用来观赏的用途,茅草屋在乡间的原野上,有一种古朴的宁静 美,它悠然、超脱、物我相忘,挟带着荡气回肠的侠骨柔情。茅草屋是田园的背景,也是许多度假村和生 态旅游地的首选产品。 三.任务设计: 模块1 模型制作:“茅屋场景” (35%) 一.任务描述: 根据所提供的原图,分析其造型特征,使用3ds Max或Maya软件进行建模、分UV、贴图绘制。具体要 求: 1.造型特征(含比例)符合原图特征。 2.布线均匀合理。 3.拆分UV ,规范利用UV空间。 4.精简面数,控制在4000个面(多边面)以内。 5.贴图体现原画特征。 6.各个流程操作规范。 二.提交文件类型: 1.fbx源文件(模型能看到赋予的贴图效果) 2.

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