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《JAVA 程序设计》模拟题
一.判断题
1. Java 源代码中定义几个类,编译结果就生成几个以.class 为后缀的字节码文件。( √ )
2. 注释的作用是使程序在执行时在屏幕上显示//之后的内容。 (×)
3. 有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。 (×)
4. 由继承性可知,程序中子类拥有的成员数目一定大于等于父类拥有的成员数目。 (×)
5. 抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法 (×)
6. java异常处理中可以使用多个catch 子句,此时应将高级别异常类的catch 子句放在前面。
( √ )
7. Java 语言中的数组元素下标总是从 0 开始,下标可以是整数或整型表达式。 ( √ )
8. Applet 是一种特殊的 Panel,它是Java Applet 程序的最外层容器。
( √ )
9. 在 Java 中对象可以赋值,只要使用赋值号 (等号)即可,相当于生成了一个属性与赋值对
象相同的新对象。 (× )
10. System 类不能实例化,即不能创建System 类的对象。
(√)
11. 一个线程对象的具体操作是由 run()方法的内容确定的,但是 Thread 类的 run()方法是空
的,其中没有内容;所以用户程序要么派生一个Thread 的子类并在子类里重新定义run()方
法,要么使一个类实现 Runnable 接口并书写其中run()方法的方法体。( √ )
12. 接口是特殊的类,所以接口也可以继承,子接口将继承父接口的所有常量和抽象方法。
( √ )
13. 静态初始化器是在其所属的类加载内存时由系统自动调用执行。 ( √ )
14. 如果 p 是父类 Parent 的对象,而 c 是子类 Child 的对象,则语句 p=c 是正确的。( √ )
15. 所有的鼠标事件都由 MouseListener 监听接口的监听者来处理 ( √ )
二.单项选择题
1.在编写 Java Applet 程序时,若需要对发生的事件作出响应和处理,一般需要在程序的开
头写上( D )语句。
A、import java.awt.* ; B、import java.applet.* ;
C、import java.io.* ; D、import java.awt.event.* ;
2. 关于被私有保护访问控制符 private protected 修饰的成员变量,以下说法正确的是
( C )
A、可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子
类
B、可以被两种类访问和引用:该类本身、该类的所有子类
C、只能被该类自身所访问和修改
D、只能被同一个包中的类访问
3. Java application 中的主类需包含main 方法,main 方法的返回类型是什么?( D )
A、int B、float C、double D、void
4. 设有下面两个类的定义:
class Person { class Student extends Person {
long id; // 身份证号 int score; // 入学总分
String name; // 姓名 int getScore(){
}
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