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初中七年级数学知识点 初中七年级数学知识点 初中七年级数学知识点 初中七年级数学知识点 1 第一章 丰富的图形世界 第一章 丰富的图形世界 1、几何图形 1、几何图形 从实物中抽象出来的各种图形,包括立体图形和平面图形。 从实物中抽象出来的各种图形,包括立体图形和平面图形。 2、点、线、面、体 2、点、线、面、体 (1)几何图形的组成 (1)几何图形的组成 点:线和线相交的地方是点,它是几何图形中最基本的图形。 点:线和线相交的地方是点,它是几何图形中最基本的图形。 线:面和面相交的地方是线,分为直线和曲线。 线:面和面相交的地方是线,分为直线和曲线。 面:包围着体的是面,分为平面和曲面。 面:包围着体的是面,分为平面和曲面。 体:几何体也简称体。 体:几何体也简称体。 (2)点动成线,线动成面,面动成体。 (2)点动成线,线动成面,面动成体。 3、生活中的立体图形 3、生活中的立体图形 生活中的立体图形 生活中的立体图形 柱:棱柱:三棱柱、四棱柱(长方体、正方体)、五棱柱、…… 柱:棱柱:三棱柱、四棱柱(长方体、正方体)、五棱柱、…… 正有理数 整数 正有理数 整数 有理数 零 有理数 有理数 零 有理数 负有理数 分数 负有理数 分数 2、相反数:只有符号不同的两个数叫做互为相反数,零的相反数是零 2、相反数:只有符号不同的两个数叫做互为相反数,零的 相反数是零 3、数轴:规定了原点、正方向和单位长度的直线叫做数轴(画数轴时,三要素缺一不可)。任何一个有理数都可以用数轴上的 3、数轴:规定了原点、正方向和单位长度的直线叫做数轴(画 数轴时,三要素缺一不可)。任何一个有理数都可以用数轴上的 一个点来表示。 4、倒数:如果 4、倒数:如果 a 与b 互为倒数,则有 ab=1,反之亦成立。 倒数等于本身的数是 1 和-1。零没有倒数。 5、绝对值:在数轴上,一个数所对应的点与原点的距离,叫做该数的绝对值,(|a|≥0)。若|a|=a,则 5、绝对值:在数轴上,一个数所对应的点与原点的距离, 叫做该数的绝对值,(|a|≥0)。若|a|=a,则a≥0;若|a|=-a, 则a≤0。 正数的绝对值是它本身;负数的绝对值是它的相反数;0 的绝 正数的绝对值是它本身;负数的绝对值是它的相反数;0 的绝 对值是 0。互为相反数的两个数的绝对值相等。 6、有理数比较大小:正数大于0 6、有理数比较大小:正数大于0,负数小于0,正数大于负 数;数轴上的两个点所表示的数,右边的总比左边的大;两个负 数,绝对值大的反而小。 7、有理数的运算: 7、有理数的运算: (1)五种运算:加、减、乘、除、乘方 (1)五种运算:加、减、乘、除、乘方 多个数相乘,积的符号由负因数的个数决定,当负因数有奇数个时,积的符号为负;当负因数有偶数个时,积的符号为正。只要有一个数为零,积就为零。 多个数相乘,积的符号由负因数的个数决定,当负因数有奇 数个时,积的符号为负;当负因数有偶数个时,积的符号为正。 只要有一个数为零,积就为零。 有理数加法法则: 有理数加法法则: 同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加。 同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加。 异号两数相加,绝对值值相等时和为 0;绝对值不相等时,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对 异号两数相加,绝对值值相等时和为 0;绝对值不相等时, 取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对 值。 一个数同 一个数同 0 相加,仍得这个数。 互为相反数的两个数相加和为 互为相反数的两个数相加和为 0。 有理数减法法则:减去一个数,等于加上这个数的相反数! 有理数减法法则:减去一个数,等于加上这个数的相反数! 有理数乘法法则: 有理数乘法法则: 两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。 两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。 任何数与 任何数与 0 相乘,积仍为 0。 有理数除法法则: 有理数除法法则: 两个有理数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除。 两个有理数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除。 0 0 除以任何非 0 的数都得 0。 注意:0 注意:0 不能作除数。 有理数的乘方:求 有理数的乘方:求 n 个相同因数a 的积的运算叫做乘方。 正数的任何次幂都是正数,负数的偶次幂是正数,负数的奇次幂是负数。 正数的任何次幂都是正数,负数的偶次幂是正数,负数的奇 次幂是负数。 (2)有理数的运算顺序 (2)有理数的运算顺序 先算乘方,再算乘除,最后算加减,如果有括号,先算括号里面的。 先算乘方,再算乘除,最后算加减,如果有括号,先算括号 里面的。 (3)运算律 (3)运算律 加法交换律 加法结合律 加法交换律 加法结合律 乘法交换律 乘法结合律 乘

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