初中七年级数学知识点
初中七年级数学知识点
初中七年级数学知识点
初中七年级数学知识点 1
第一章 丰富的图形世界
第一章 丰富的图形世界
1、几何图形
1、几何图形
从实物中抽象出来的各种图形,包括立体图形和平面图形。
从实物中抽象出来的各种图形,包括立体图形和平面图形。
2、点、线、面、体
2、点、线、面、体
(1)几何图形的组成
(1)几何图形的组成
点:线和线相交的地方是点,它是几何图形中最基本的图形。
点:线和线相交的地方是点,它是几何图形中最基本的图形。
线:面和面相交的地方是线,分为直线和曲线。
线:面和面相交的地方是线,分为直线和曲线。
面:包围着体的是面,分为平面和曲面。
面:包围着体的是面,分为平面和曲面。
体:几何体也简称体。
体:几何体也简称体。
(2)点动成线,线动成面,面动成体。
(2)点动成线,线动成面,面动成体。
3、生活中的立体图形
3、生活中的立体图形
生活中的立体图形
生活中的立体图形
柱:棱柱:三棱柱、四棱柱(长方体、正方体)、五棱柱、……
柱:棱柱:三棱柱、四棱柱(长方体、正方体)、五棱柱、……
正有理数 整数
正有理数 整数
有理数 零 有理数
有理数 零 有理数
负有理数 分数
负有理数 分数
2、相反数:只有符号不同的两个数叫做互为相反数,零的相反数是零
2、相反数:只有符号不同的两个数叫做互为相反数,零的
相反数是零
3、数轴:规定了原点、正方向和单位长度的直线叫做数轴(画数轴时,三要素缺一不可)。任何一个有理数都可以用数轴上的
3、数轴:规定了原点、正方向和单位长度的直线叫做数轴(画
数轴时,三要素缺一不可)。任何一个有理数都可以用数轴上的
一个点来表示。
4、倒数:如果
4、倒数:如果 a 与b 互为倒数,则有 ab=1,反之亦成立。
倒数等于本身的数是 1 和-1。零没有倒数。
5、绝对值:在数轴上,一个数所对应的点与原点的距离,叫做该数的绝对值,(|a|≥0)。若|a|=a,则
5、绝对值:在数轴上,一个数所对应的点与原点的距离,
叫做该数的绝对值,(|a|≥0)。若|a|=a,则a≥0;若|a|=-a,
则a≤0。
正数的绝对值是它本身;负数的绝对值是它的相反数;0 的绝
正数的绝对值是它本身;负数的绝对值是它的相反数;0 的绝
对值是 0。互为相反数的两个数的绝对值相等。
6、有理数比较大小:正数大于0
6、有理数比较大小:正数大于0,负数小于0,正数大于负
数;数轴上的两个点所表示的数,右边的总比左边的大;两个负
数,绝对值大的反而小。
7、有理数的运算:
7、有理数的运算:
(1)五种运算:加、减、乘、除、乘方
(1)五种运算:加、减、乘、除、乘方
多个数相乘,积的符号由负因数的个数决定,当负因数有奇数个时,积的符号为负;当负因数有偶数个时,积的符号为正。只要有一个数为零,积就为零。
多个数相乘,积的符号由负因数的个数决定,当负因数有奇
数个时,积的符号为负;当负因数有偶数个时,积的符号为正。
只要有一个数为零,积就为零。
有理数加法法则:
有理数加法法则:
同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加。
同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加。
异号两数相加,绝对值值相等时和为 0;绝对值不相等时,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对
异号两数相加,绝对值值相等时和为 0;绝对值不相等时,
取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对
值。
一个数同
一个数同 0 相加,仍得这个数。
互为相反数的两个数相加和为
互为相反数的两个数相加和为 0。
有理数减法法则:减去一个数,等于加上这个数的相反数!
有理数减法法则:减去一个数,等于加上这个数的相反数!
有理数乘法法则:
有理数乘法法则:
两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。
两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。
任何数与
任何数与 0 相乘,积仍为 0。
有理数除法法则:
有理数除法法则:
两个有理数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除。
两个有理数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除。
0
0 除以任何非 0 的数都得 0。
注意:0
注意:0 不能作除数。
有理数的乘方:求
有理数的乘方:求 n 个相同因数a 的积的运算叫做乘方。
正数的任何次幂都是正数,负数的偶次幂是正数,负数的奇次幂是负数。
正数的任何次幂都是正数,负数的偶次幂是正数,负数的奇
次幂是负数。
(2)有理数的运算顺序
(2)有理数的运算顺序
先算乘方,再算乘除,最后算加减,如果有括号,先算括号里面的。
先算乘方,再算乘除,最后算加减,如果有括号,先算括号
里面的。
(3)运算律
(3)运算律
加法交换律 加法结合律
加法交换律 加法结合律
乘法交换律 乘法结合律
乘
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