新课程理念对信息技术教学设计基本要求 .pptVIP

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信息技术培训教案 信息技术培训教案 信息技术培训教案 信息技术培训教案 高中信息技术教学设计 教学策略:情景设计、个人思考、分组讨论、列表答疑、辅助的教学环境。 情景导入是一节课的“凤头”,好的情景导入能够起到引人入胜的效果,这样我们就很容易吸引学生的注意力,洞察学生的积极性。 个人总结:情景创设几中方法: 1、以理入境 2、以趣入境 3、以疑入境 4、以情入境 案例:《信息及其特征》教学策略 1.创设情景 导入新课部分案例分析 设计意图:选择电影《泰坦尼克号》导入容易激发学生兴趣,在电影的“声、光、影”效果和故事情境中,让学生体验和感受“信息”及其重要性。 信息技术教学设计中常见问题的分析 (2)教学目标的表述十分的模糊,在教学实际中无法去执行。主要表现为两种情况,第一种采用抽象的行为动词描述教学目标,如“了解”“理解”“掌握”等;二是行为对象过于概括,语焉不详。 案例:以下是我市“课内比教学”教学案例中出现的教学目标的表述例子: 例1:知识与技能目标:了解信息一般特征。 例2:了解集中基本信息类型数字化转换的常用方法,同时掌握与文本、图像数字化表示相关的基本知识。 点评:例子1中至于哪些特征未指明,例子2中到底是哪几种基本信息类型,哪几种转换方法,哪些相关的基本知识呢? (五)确定教学反思 1.依据教师自身的思考和感受以及同行的意见展开反思之外,要注意搜集并利用学生的反馈、感受和学生的学习结果来支持自己的观点,要注意体现学科特点。 2.反思不但要总结本次教学活动的优点和成功之处,也要注意指出本次教学活动激发的值得研究的课程问题、具启发意义的事件或教学实际实施过程中的缺陷。并就这些问题做出自己的思考,重在通过度析、找出问题的症结,提出改进教学的方法。 3.反思要突出重点,不一定面面俱到,建议采用小标题的方式提点反思的几个方面,不宜太多。要注意在事实的基础上加以总结和提升,不要单纯罗列事实和现象。但理论的总结又要注意语言通俗简明,并利用本次教学活动的具体证据来论证,不要长篇大论地引用他人文章,或脱离具体教学活动做笼统的理论阐述。 4.模式总结(本部分不是必要要求)。 信息技术教学设计中常见问题的分析 (3)教学目标虚假化。这就类似于狗皮膏药。主要表现为两种: ①为追求三维目标的完整性,有意无意的扩大教学设计的目标范围,无中生有,例如以技术操作为主体的教学设计,硬是拼命的绞尽脑汁的写上情感态度与价值观的教学目标; ②过度的夸大、拔高案例所能达到的教学目标,例如:通过一节课就能“培养学生处理信息的水平,养成良好的思维习惯和行为方式”,“提升学生的信息素养”等表述。 课堂训练(上机实践的教学设计) 一、案例背景信息 1.模块(或章节): 2.年级: 3.所用教材版本: 4.学时数: 二、教学设计 (一)教学目标(请参照相对应的课程标准、结合具体内容撰写,注意知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度的有机结合,切忌相互割裂;用语要标准) (二)内容分析(根据课程标准的规定,结合自己的教学经验和本班学生水平分析教学内容中的重点、难点;简要说明教学内容在整个知识体系中的位置) (三)学生分析(简要分析学习者的认知特点、学生已有知识经验及水平水平、对教学内容的了解水准等) (四)教学策略设计 三、教与学的实际过程描述 四、教学反思 教学设计评价 教学设计评价主要包括形成性评价和总结性评价。形成性评价是在教学活动的过程中,为使活动效果更好而持续实行的评价。总结性评价是指在知识教学完成后的总体评价。总结性评价主要用于考核学生的学习效果,确定学生的最终学习成绩。 评价要坚持多元化(自评、互评、师评)和发展性,不以结果为主,更要注重学生的整个学习过程。 本节课的设计从学生喜欢的电影中捕捉知识切入点,并以此为主线,从创设情景、导入新课,到依托情景层层展开,步步深入,直到知识拓展,都有明确的线索和思路。 因为教学是在情境模拟、教师引导、学生独立思考、小组合作探究、师生互动交流的轻松、活跃的氛围下实行,所以对整节课的把握有一定难度: 1、对课堂教学时间分配的控制(节奏把握)比较困难。如在自主学习、小组合作探究、互动交流过程中, 难于把握和分配时间。时间分配过多,学生可能会无边无岸拓展、或者会无事可做;时间分配过少,其学习探究互动交流不充分,达不到预期的效果……把握不好很容易导致知识性内容不突出,教学目标无法实现。 2、对课堂教学深度和广度的把握有很大的难度,如自主学习学到何种状态、小组合作探究到什么水准达到效果、互动交流到什么水准为好……既要学生大胆展开、开拓创新,又要不胡扯一气、无边无岸,其深度和广度均难于把握。 以上两方面都需要教师持续提升课堂调控水平和课堂驾驭水平

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