- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2006-4-26 * 虚拟现实的硬件设备 虚拟现实技术提供:具有独特输入/输出装置的特殊人机界面,如头盔式显示器HMD、跟踪器、数据手套、定位器等。借助这些虚拟外设,比之传统CAD技术,用户就可沉浸在仿真环境之中,有“身临其境”的感觉,从而完成在现实世界中可能或不可能的工作。 第三十一页,共六十六页。 2006-4-26 * (1)头盔(HMD-Head Mounted Display) 两个LCD 或CRT显示器 典型分辨率 360 x 240 第三十二页,共六十六页。 2006-4-26 * (2)立体眼镜 由液晶光栅眼镜和红外线控制器组成。 (3)三维鼠标 六自由度探测器,利用内构式超声接收器和具 有发射器的固定基坐标来测量鼠标器离开桌面 后的位置和方向。 (4)跟踪器(Tracker) 对VR用户的头或手的位置和方向进行实时的、 精确的测量。 类型有: 机械式、电磁式和超声式。 第三十三页,共六十六页。 2006-4-26 * (5)数据手套 将用户手的姿势转化成计算机能读的数据,有测 量几个或全部手指关节的传感器。有的具有三维 传感器,以跟踪用户腕部的运动。 基于光导衰减的光纤手套 第三十四页,共六十六页。 2006-4-26 * (6)立体投影屏幕 通过立体复合技术显示左、右眼的信息。 使用“无源”偏振眼镜。 价格低,可多人参与。 第三十五页,共六十六页。 2006-4-26 * (1)单人沉浸式 头盔式立体显示器 产生逼真的沉浸感 虚拟环境产生器 头 盔 显 示 器 声音合成 声音合成 语音识别 电子显示装置 头/眼/手 跟踪 触觉/动觉系统 手位置 头位置 眼位置 虚拟现实环境的几种主要形式 第三十六页,共六十六页。 2006-4-26 * (2)虚拟世界窗口 在虚拟环境中建立一窗口,通过该窗口漫游环境。 (3)半实物模拟 建立半事物模拟环境,并提供实际控制与屏幕上 虚拟环境之间的交互途径。 (4)CAVE 墙式显示屏全自动声像虚拟环境。 第三十七页,共六十六页。 2006-4-26 * 虚拟现实技术应用 真实感图形显示 第三十八页,共六十六页。 2006-4-26 * 虚拟现实技术应用 真实感图形显示 第三十九页,共六十六页。 2006-4-26 * 虚拟现实技术应用 第四十页,共六十六页。 2006-4-26 * 虚拟现实技术应用 第四十一页,共六十六页。 2006-4-26 * 高临场感的视景仿真系统 第四十二页,共六十六页。 2006-4-26 * 虚拟现实技术 各种仿真工具 第四十三页,共六十六页。 2006-4-26 * 虚拟现实技术 虚拟使用、操作工具 第四十四页,共六十六页。 2006-4-26 * 增强现实技术(Augment Reality) 增强现实技术是一种“虚实结合”的人机交互技术,是“看穿(see-through) ”计算机生成显示技术。由于计算机图像(虚体)被叠加在实物(实体)之上,用户看到了物理世界与虚拟世界的混合体。比如,轿车整车装配时,车身是计算机产生的图像,而车架、装配环境则是实物,用户可以操作车身,使之逼真地安放在真实车架上,从而进行装配分析。 第四十五页,共六十六页。 2006-4-26 * 虚拟制造中的主要使能技术 目前虚拟制造的内涵已远远超出最早的范畴,但虚拟现实技术和增强现实技术仍然是虚拟制造的重要使能技术,可以使虚拟制造中的各项活动具有更强的逼真效果,从而提供更准确的产品设计与过程设计的评价分析手段。 第四十六页,共六十六页。 2006-4-26 * 应用虚拟制造的意义 虚拟制造技术可以用于产品与过程设计、产品开发成本和风险分析估算、产品与过程开发的集成,生产管理决策的改善,产品生产前各项生产活动的验证等。 虚拟制造技术可以促进远程协同产品开发的实现,充分利用网络上的制造资源。 虚拟制造技术可以应用于制造业企业或教育部门的技能培训与教育。 第四十七页,共六十六页。 2006-4-26 *
文档评论(0)