3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版) 课件 项目2 熟悉设计工具——3ds Max 2014基础操作.ppt

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3dsMax室内效果图设计(项目式全彩微课版)课件

◎ 百分比捕捉 百分比捕捉切换用于设置缩放或挤压操作时的百分比间隔,如果不打开百分比捕捉,系统会以???1%作为缩放的比例间隔。如果要调整比例间隔,在其上单击鼠标右键,在弹出的“栅格和捕捉设置”对话框中单击“选项”选项卡,通过对“百分比”值的设置缩放捕捉的比例间隔,默认设置为10%。 2.4.2 任务知识 ◎ 捕捉工具的参数设置 在3D捕捉按钮上右击,打开“栅格和捕捉设置”对话框。         捕捉工具参数设置面板 2.4.2 任务知识 2.对齐工具 下面介绍“对齐当前选择”对话框中各个选项的功能“X、Y、Z位置”选项:指定要在其中执行对齐操作的一个或多个轴。启用所有3个选项可以将当前对象移动到目标对象位置。 “对齐当前选择” 对话框 2.4.2 任务知识 2.4.3 任务实施 1 2 3 任务2.5 了解物体的轴心控制 任务引入 任务知识 任务实施 2.5.1 任务引入 轴心点用来定义对象在旋转和缩放时的中心点,使用不同的轴心点会对变换操作产生不同的效果。下面以一个几何体简易指南针来介绍物体的轴心控制。 物体轴心控制效果图 2.5.2 任务知识 1.使用轴心点 使用“使用中心”弹出按钮中的 (使用轴点中心)按钮,可以围绕其各自的轴点旋转或缩放一个或多个对象。 2.使用选择中心 使用“使用中心”弹出按钮中的 (使用选择中心)按钮,可以围绕其共同的几何中心旋转或缩放一个或多个对象。如果变换多个对象,该软件会计算所有对象的平均几何中心,并将此几何中心用作变换中心。 2.5.2 任务知识 3.使用变换坐标中心 使用“使用中心”弹出按钮中的 (使用变换坐标中心)按钮,可以围绕当前坐标系的中心旋转或缩放一个或多个对象。当使用“拾取”功能将其他对象指定为坐标系时,坐标中心是该对象轴的位置。 2.5.2 任务知识 2.5.3 任务实施 1 2 3 4 本章简介: 3ds Max是Discreet公司开发的非常优秀的三维动画制作软件,广泛应用于建筑设计、工业造型、视频影视、游戏动画等多个领域。 本章介绍3ds Max 2014中文版在室内设计中的重要地位,以及3ds Max 2014的操作界面、坐标系统、物体的选择方、物体的变换、物体的复制、捕捉工具、对齐工具车削和重复命令,物体的中心控制等一些3ds Max中的常用基本操作。 项目2 初识3ds Max 2014 学习引导 ? 知识目标 能力目标 素养目标 学习目标 1、了解3ds Max 2014的操作界面。 2、掌握物体的选择方式、变换和复制。 3、了解捕捉和对齐工具。 4、了解物体的轴心控制。 1、掌握软件的操作界面及坐标系。 2、掌握对物体的选择、变换和复制操作。 3、掌握捕捉和对齐工具的使用方法。 4、掌握物体的轴心控制方法。 培养对软件基本操作的熟悉度。 任务2.1 了解3ds Max 2014的操作界面 任务引入 任务知识 任务实施 2.1.1 任务引入 使用3ds Max 2014设计效果图,首先要了解3ds Max 2014操作界面各个部分的功能及使用方法。使用参考坐标系列表,可以指定变换(移动、旋转和缩放)所用的坐标系,包括“视图”、“屏幕”、“世界”、“父对象”、“局部”、“万向”、“栅格”和“拾取”坐标系。 2.1.2 任务知识 1.操作界面         操作界面 坐标系统 视图坐标系 屏幕 世界坐标系 父对象坐标系 局部坐标系 万向坐标系 栅格坐标系 拾取坐标系 2.1.2 任务知识 2.1.3 任务实施 1 2 (1)在场景中选择需要更改坐标系的模型。 (2)在工具栏中的参考坐标系下拉列表中选择需要的坐标系统。 任务2.2 掌握物体的选择方式及变换 任务引入 任务知识 任务实施 2.2.1 任务引入 3ds Max 2014中选择模型的方法有很多,其中包括直接选择、通过对话框选择,以及区域选择等。通过制作一个简单的铅笔模型 2.2.2 任务知识 1.选择方式 ◎ 选择物体的基本方法 选择物体的基本方法包括使用 (选择对象)工具直接选择和使用 (按名称选择)工具两种方法。单击 按钮后弹出“从场景选择”对话框。         选择对象

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