3ds Max三维动画设计与制作(第二版) 课件 第9章 Mass FX物理模拟系统.pptVIP

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3dsMax三维动画设计与制作(第二版)课件

9.5 Mass FX 碎布玩偶 碎布玩偶辅助对象是Mass FX的一个重要组件,可让动画角色作为动力学和运动学刚体参与到模拟中。动画角色可以是骨骼系统或Biped骨骼,以及使用蒙皮的关联网格模型等(图9-51)。 碎布玩偶包含一组由约束连接的刚体。这些刚体是使用“创建碎布玩偶”命令时Mass FX自动创建的。它将角色的每个骨骼赋予一个“刚体”修改器,而每对链接的骨骼将获得一个约束。因此,可以使用碎布玩偶辅助对象来设定角色的全局模拟参数。若要调整刚体和约束,则需要逐个选择它们,然后使用相应控件。 图9-51 碎布玩偶应用 LOGO LOGO Co

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