《认识与使用键盘》.docxVIP

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  • 2023-02-13 发布于江苏
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教学设计方案 课程 认识与使用键盘 课程标准 知识目标:掌握信息科学,信息技术的基本知识。 技能目标:培养采集、加工以及发布信息等处理信息的基本技能。 情感目标:明确并接受参与未来信息社会特的道德规范与法律法规。 能力目标:能够利用信息工具和信息资源,通过评价信息、应用信息解决具体实际问题。 教学内容 分析 本课是广州版信息技术小学第一册的内容, 1、本课的基本目的是让学生了解键盘的布局,学会使用Backspace、Space、Capslock、Shift和Enter完成简单的字符输入,此外还要了解记事本的基本使用方法。 2、本课的重点是了解Capslock和Shift键及掌握其使用方法。 3、教学难点是双字符键上档符号的输入方法。 教学目标 教会学生认识键盘;了解Capslock和Shift键的使用,通过操作,使学生学会输入简单英文和符号。 设计游戏,帮助学生了解基本的键盘使用方法。 学习目标 1、认识键盘;了解Capslock和Shift键的使用,会输入简单英文和符号。 通过玩游戏的方式让学生了解基本的键盘使用方法。 3、感受亲身操作键盘的成功感,培养合作互助的团队精神。 学情分析 四年级学生对键盘并不陌生,输入数字跟小写字母对他们来说应该没什么问题,并由于键盘上的符号都是英文的,这给他们的自学带来困难。 重点、难点 本课的重点是了解Capslock和Shift键及掌握其使用方法。教学难点是双字符键上档符号的输入方法。 教与学的媒体选择 广播教学软件、投影机、课件等 课程实施 类型 偏教师课堂讲授类 √ 偏自主、合作、探究学习类 备注 教学活动步骤 序号 1 大小写字母的输入及退格键、锁定键、空格键的学习和运用 2 数字、双字符键的上档符号和回车键的输入 教学活动详情 教学活动1:大小写字母的输入及退格键、锁定键、空格键的学习和运用 活动目标 区分大小写字母的输入方法以及退格键、锁定键、空格键的用途和使用方法。 解决问题 掌握键盘上几个重要按键的使用方法,能运用正确输入方法输入大小写字母。 技术资源 设计与教学内容相关的活动游戏,通过闯关,掌握新知 常规资源 教材 活动概述 教师活动:介绍任务,提示操作要求;学生活动:游戏闯关,在游戏中学会各种按键的使用。 教与学的策略 寓乐于教,教师设计好玩的游戏,学生在玩中学。 反馈评价 学生的学习热情比较高,参与学习的程度也很大。 教学活动2:数字、双字符键的上档符号和回车键的输入 活动目标 学会使用数字、双字符键的上档符号和回车键的输入 解决问题 能运用数字、双字符键的上档符号和回车键的输入解决生活中的实际问题。 技术资源 设计与教学内容相关的活动游戏,通过闯关,掌握新知 常规资源 教材 活动概述 教师活动:介绍任务,提示操作要求;学生活动:游戏闯关,在游戏中学会各种按键的使用。 教与学的策略 继续设计游戏各个闯关环节,学生在闯关过程中掌握数字、双字符键的上档符号和回车键的使用。 反馈评价 学生的学习兴致高,对新知识的掌握比较到位。

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