游戏音乐发展的问题与对策研究——以《王者荣耀》手游为个案.pdf

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游戏音乐发展的问题与对策研究——以 《王者荣耀》手游为个案 摘 要 随着科技的进步和社会的发展,人类开始迈入快节奏生活时代。在享受富足的物质 条件的同时,人们在精神上也越来越感觉到紧张和疲劳。实践证明,网络游戏能在一定 程度上起到缓解作用。因此,游戏玩家的人数日益增加,尤其是中青年人群。根据网络 资料显示,我国当前约有八亿人进入了游戏圈,游戏市场的潜力不容忽视,相配套的游 戏音乐也逐渐受到重视。提及游戏音乐,人们首先想到的是欧美或日本,相比之下,我 国游戏音乐发展还比较滞后。 本文选取国内目前在游戏音乐领域有所建树的《王者荣耀》手游为研究对象进行研 究,试图为我国的游戏音乐发展提供有益参考。全文共由四个部分组成。第一章为绪论, 对本选题的背景与意义进行了阐述,整理并归纳了当前国内外对于本选题的研究成果及 笔者因此而引发的思考,同时解释了本文写作的目的与意义。第二章则简要说明了游戏 音乐的起源和发展历程,并通过分析他人的研究成果,提出了自己对于游戏音乐分类的 见解。此外,还从政治、经济、社会、技术四个方面进行分析从而展现我国游戏音乐发 展的宏观环境。第三章为本文重点,针对 《王者荣耀》手游进行具体研究,对其制作团 队、制作内容、运营现状进行分析,对其优劣势进行总结,并从运营、营销和服务三个 方面分析了 《王者荣耀》游戏音乐发展的思路、成功的原因以及存在的问题。第四章是 在第三章分析的基础上,思考当前我国游戏音乐发展存在的问题并提出相应对策,再对 未来该领域音乐的发展提出自身的构想。 笔者在经过大量的调查与理论研究后撰写此文,希望能为我国游戏音乐领域的研究 提供理论和实践方面的有益参考。 关键词:游戏音乐;王者荣耀;问题与对策 I 游戏音乐发展的问题与对策研究——以 《王者荣耀》手游为个案 目 录 1 绪论1 1.1 选题的背景及意义1 1.1.1 选题的背景1 1.1.2 选题的意义1 1.2 国内外研究现状2 1.2.1 国内研究现状2 1.2.2 国外研究现状4 1.2.3 述评5 1.3 研究思路和方法5 1.3.1 研究思路5 1.3.2 研究方法6 1.4 创新与不足6 1.4.1 创新之处6 1.4.2 不足之处6 2 游戏音乐的概述7 2.1 游戏音乐的起源7 2.2 游戏音乐的分类7 2.3 我国游戏音乐行业分析8 2.3.1 Pest 行业分析8 2.3.2 行业市场风险14 3 腾讯 《王者荣耀》手游个案分析16 3.1 《王者荣耀》16 3.1.1 制作团队16 3.1.2 制作内容18 3.1.3 运营推广19 3.1.4 《王者荣耀》游戏音乐的SWOT个案分析21 3.2 《王者荣耀》玩家的调查报告分析23 3.2.1 玩家的基本特征23 3.2.2 玩家的游戏体验24 3.2.3 玩家对游戏音乐的感受26 3.2.4 报告小结30 III 目录 4 国内游戏音乐发展的问题对策及展望31 4.1 问题对策31 4.1.1 外部问题对策31 4.1.2 内在问题对策32 4.2 展望33

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