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网吧信息管理系统需求分析
一.系统立项背景
“网吧信息管理系统”立项背景
随着互联网的发展, Internet 正在各行各业形成新的热点和经济增长点, 网络正把人们紧密地联系在一起。很难想象在信息时代离开网络人们怎么生活、工作。因此人们居住环境的信息化、网络化是发展 的必然要求。但是如果没有相应的网络管理、控制和计费系统来支撑,势必会阻碍网络运营工作的有效 开展。因此一个好的网吧管理系统对一个网吧来说是非常重要的。所以我们经过实地考察和研究,分析 出了一般网吧中的管理工作,设计了一套网吧管理系统软件。
项目目的
本系统主要应用于目前的小型网吧, 对于一般网吧信息管理系统, 增强功能,去除大部分手工操作, 实现自动化管理,通过硬件借口与会员卡对接,此部分不在编程设计方面实现而是利用现有资源接口, 本系统主要功能可为五大部分:系统管理、会员管理、查询管理、日常操作管理、统计报表。本软件正 是针对网吧管理所必要的一些工作而设计的。
要建立新的网吧管理系统,就必须对现行的管理系统进行全面、细致而充分的调查研究。具体采用 直接面谈和专门访问并参加业务实践,与工作人员一起完成最基本的工作程序的方法。
一般网吧管理系统进行信息管理的主要方式是基于手工处理,最多是用计算机的文本系统打印一些 清单, 信息处理工作量大,容易出错,缺乏系统、 规范的信息管理手段。现在准备建立的网吧管理系统, 基于自动化和无人值守,要把网吧的计算机管理、用户管理、权限管理等日常管理工作实行计算机统一 管理,以提高工作效率和管理水平。本系统从以下几个方面对用户的需求进行分析。
机房的需求分析:随时查询上机的剩余时间和上机时间,以及上机金额,以便及时准确、方便 地为用户提供上机信息,但不能修改数据 ,无信息处理权,即可以打印清单、浏览数据等,管理权限由系 统管理员掌握和分配。
对数据的安全性、可靠性要求:网吧各项数据信息必须保证安全性和可靠性。网络系统设有通 信、程序、网络三级权限和口令管理,确保系统安全
定时整理数据:系统管理员根据用户历史信息定时整理系统数据库,并将运行结果归档。
3?软件开发环境
开发方法:面向过程开发方法+面向对象开发方法
随着面向对象编程语言的普及,面向对象开发方法自然成为大多数项目开发团队首选的开发方法。 选用面象过程的开发方法为主,这里我们主要考虑到数据流图对该系统的作用,模块利用数据流图进行 分析,可利用面向对象编程语言 UML 建模,使用其UseCase 图对系统的角色进行用况分析,以这种综 合的开发方法,来
实现多模块少角色的项目的设计与实现。
开发模型:瀑布模型
瀑布模型是阶梯式的生命周期法,软件的生存周期由立项,需求,计划,设计,变成,测试,维护 等阶段组成,前一阶段的输出为后一阶段的输入,后一阶段以前一阶段的结果为依据,每一阶段的结果 都要经过严格的评审,直到长生最终的阶段成果。
开发工具:
Eclipse、PowerDesiner、Rational Rose Microsoft Visio、Microsoft SQLServer 2000、Firefox。 本系统基于B/S 架构,JSP+Microsoft SQLServer 2000 的设计方案能够满足用户的需求;
Rational
Rose 主要用于UML 建模,Microsoft Visio 主要用于数据流图的绘制,PowerDesiner 用于概念数据模型 设计和物理数据模型设计。Firefox 主要用于调试。
二.开发计划与项目管理
建立一个“网吧管理信息系统”,使用计算机对会员上机信息的管理。要求不仅可用于一般的上机 情况查询,而且可以对这些上机信息进行各种必要的数学统计和分析。系统主要的上机信息来自管理员 管理的服务器上的具体信息,本系统需要完成如下功能:
1、 系统管理
2、 会员管理
3、 查询管理
4、 日常操作管理
5、 统计报表
工序号工序名称工序
工序号
工序名称
工序 时 最早开始 时间 最早结束 时间 最迟开始 时间 最迟结束 时间
时差
关键路径
E
子系统 1 编程测
试
2
12
14
12
14
0
A
调查分析
间
2
0
2
0
2
0
A
B
系统分析
3
2
5
2
5
0
B
C
系统设计
4
5
9
5
9
0
C
D
建立数据库
3
9
12
9
12
0
D
F
F
子系统 2 编程测
试
3
12
15
12
15
0
G
G
子系统 3 编程测
试
子系统 4 编程测试
子系统 5 编程测
3
15
15
12
12
0
H
4
12
16
12
16
0
I
3
15
15
12
12
0
试
J
硬件安装
2
12
14
12
14
0
K
硬件测试
2
16
18
16
18
0
M
系统测试
4
20
24
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