信息技术四年级下册《城堡自由行》公开课教学设计.docxVIP

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  • 2023-03-08 发布于上海
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信息技术四年级下册《城堡自由行》公开课教学设计.docx

题目:城堡自由行教学目标: 知识与技能:掌握小猫通过方向键进行移动的方法。 过程与方法:培养学生的探究精神,提高学生运用信息技术解决问题的能力。 情感态度与价值观:激发学生的学习积极性,优化学生的思维品质,培养学生的信息技术素养及兴趣。 教学重难点: 教学重点:掌握小猫通过方向键进行移动的方法。教学难点:掌握小猫通过方向键进行移动的方法。教学过程: 一、反馈预学 同学们,在上课之前,我们一起来回顾一下上节课所学的内容,有没有小朋友愿意跟大家分享一下呢? 学生答 老师总结,小朋友们回答得很棒,上一节课我们学习了让小猫原地动起来,小猫从左下角移到我们的城堡大门进入房间。看来同学们对上一节课的内容掌握得不错,那现在小猫已经进入我们的房间了,我们一起去看看它在房间里面都遇到了什么? 二、合作助学 现在小猫在房间里面,你们看看他在干嘛呢?学生答,对了它一动不动的站在哪儿,小朋友们能不能让我们的小猫在房间里面走动起来呢?这就是本节课的第一个小任务 首先请同学们看到我们键盘上的上下左右指示键,我们本节课就将利用他们完成对小猫 的控制。首先,当我们按下键盘上的上方向键时小猫往上移动,怎么操作呢?(老师操作, 学生观看) 学生操作(老师巡视) 1、小猫在按键后行走 请同学们完成小猫上下左右四个方向的行走, 比比看哪个小组最先完成。第二个小任务,当小猫在行走的过程中碰到了水杯、桌子等作出相应的说明

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