多媒体技术及应用基础第章多媒体技术概述.ppt

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第3章 图像处理技术 西安交通大学计算机教学实验中心 第一页,共三十三页。 图像 图像是指绘制、摄制或印制的形象。图像处理是将已有的图像改变成一幅新的,更好的图像. 第二页,共三十三页。 图像的基本概念 图像的基本属性 图像的像素数目(Pixel dimensions),是指位图图像的宽度和高度方向上含有的像素数目。 一幅图像在显示器上的显示效果由像素数目和显示器的设定共同决定。 第三页,共三十三页。 图像分辨率(Image resolution) 指组成一幅图像的像素密度的度量方法,通常使用单位长度上的图像像素的数目多少,即用每英寸多少点(dot per inch,dpi)表示。对同样大小的一幅图,如果组成该图的图像像素数目越多,则说明图像的分辨率越高,看起来就越逼真。相反,图像显得越粗糙。在同样大小的面积上,图像的分辨率越高,则组成图像的像素点越多,像素点越小,图像的清晰度越高。 第四页,共三十三页。 显示分辨率 显示分辨率是确定显示图像的区域大小。如果显示屏的分辨率为640×480,那么一幅320×240的图像只占显示屏的1/4;相反,2400×3000的图像在这个显示屏上就不能显示一个完整的画面。 第五页,共三十三页。 图像深度(Image Depth) 也称图像的位深,是指描述图像中每个像素的数据所占的二进制位数。图像的每一个像素对应的数据通常可以是1位(bit)或多位,用于存放该像素的颜色、亮度等信息,数据位数越多,可以表达的颜色数目就越多。 第六页,共三十三页。 位图图像 ● 图像由基本显示单元“像点”构成 图像像点 8bit ( 28 = 256色 ) 16bit ( 216 = 65536色 ) 24bit ( 224 = 16M色 ) ● 8位图像 ● 16位图像 ● 24位图像 ● 二进制位与图像之间 存在严格的“位映射”关系 ● 像点由若干个二进制位进行描述 ● 二进制位代表图像颜色的数量 ● 具有位映射关系的图叫作“位图” ● “位图”特指图像 第七页,共三十三页。 ● Resolution (分辨率)单位 图像分辨率 ● dpi的数值越大,图像越清晰 dpi (display pixels / inch) 每英寸显示的像数 300 dpi 96 dpi 21 dpi dpi 视觉效果 清晰度 绝对清晰度 第八页,共三十三页。 常见分辨率 ● 平板扫描仪:1200 dpi ● 底片扫描仪 4800 dpi ● 印刷图片 普通:300dpi 高精度:600 dpi ● 喷墨打印机:720~2880 dpi ● 激光打印机:600~1200 dpi 第九页,共三十三页。 矢量图像 矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像。在数学上定义为一系列由线连接的点。 矢量图主要用于工程图、白描图、卡通漫画、图例和三维建模等。 矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。 例如:一个圆可以表示成圆心在(x1,y1),半径为r的图形;一个矩形可以通过指定左上角坐标(x1,y1)和右下角坐标(x2,y2)的四边形来表示。 基于矢量的绘图同分辨率无关。存盘后文件的大小与图形中元素的个数和每个元素的复杂程度成正比 第十页,共三十三页。 位图图像 位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。 当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的方法是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。 由于每一个像素都是单独染色的,可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果。 缩小位图尺寸也会使原图变形,因为它是通过减少像素使整个图像变小的。 不能单独操作(如移动)局部位图。 第十一页,共三十三页。 矢量图和位图的局部放大 第十二页,共三十三页。 灰度图和单色图像 灰度图按照灰度等级的数目来划分。只有黑白两种颜色的图像称为单色图像(monochrome image),图中的每个像素值用1位存储,它的值只有“0”或者“1”,一幅640×480的单色图像需要占据37.5KB的存储空间。如果每个像素的像素值用一个字节表示,灰度值级数就等于256级,每个像素可以是0~255之间的任何一个值。 灰度图 单色图 第十三页,共三十三页。 图像色彩与色彩空间

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