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《动漫设计专业毕业创作》课程标准
开设学期:第五学期
总学时:80课时(5学分)
编制人:
审核人:
一、课程定位
(一)课程性质
专业必修课、核心课、理实一体课。
(二)课程作用
通过本课程的学习引导学生将之前专业课的学习成果,在毕业作品中集中展现,探索艺术创作的基本规律和方法。将专业技能转化为职业技能。
2、课程理念及设计思路
(一)课程理念
以具体的创作项目引导学生完成从学习者到职业工作者的转变。促进学生将所掌握的专业技能有效地转化为职业技能。
(二)设计思路
教师引导学生确立创作项目,在以学生为主体的创作过程中各
个主要环节实施有效把控。
三、课程目标
(一)素质目标
提高美学修养,培养学生具备较强的逻辑思维能力、沟通合作能力、创新能力、谈判能力、良好的团队合作意识;职业教育中强调应具备的敬业精神和良好的职业道德。
(二)知识目标
熟悉和掌握一定主题的艺术作品创作的一般规律和相应的表现手段。
(三)能力目标
具有在实践中发现问题、解决问题的能力。具有工作中的创新能力。具有较强的适应能力和一定的社会交往的能力。同时,课程的教学要增强学生的主体意识和自学能力,使学生的知识、情感、技能得到全面发展,养成良好的职业素养和团队合作精神,培养吃苦耐劳、独立思考的能力。
四、课程内容
课程内容
教学目标
学时分配
创作任务的确定
教师引导学生确立创作主题。进行初步构思。
8
创作素材的收集
素材收集的方法手段,展开素材收集工作
8
创作小样
创作小样的研讨
12
表现手法的探索
合适的表现手段的探索
16
创作完成
完成完整的创作作品
32
小结
对整个创作过程进行总结
4
五、课程实施建议
(一)师资要求
中级职称以上、有丰富动画专业课程教学经验,以及相关艺术创作实践经验的教师。
(二)教学环境与设备要求
专业实训室、计算机多媒体教室、符合当前主流软件运行环境的计算机设备,以及扫描仪、手绘板、打印机等计算机绘图辅助设备。
(三)教学方法建议
理论教学实施过程中,灵活运用案例分析法、自主学习法等多种教学方法,以及多媒体课件等多种教学手段,激励学生对理论知识的学习。
实训操作实施过程中,以学生为主体,老师为主导,采用任务驱动法、直观演示法、分组教学,培养学生小组协作精神和科学严谨、耐心细致的习惯。
(四)教材要求
选用的教材,应满足本课程标准的要求。语言应精炼、准确、科学,体现先进性、通用性、实用性。教材应图文并茂,提高学生学习兴趣与积极性。
教材选订应根据当前技术更新做出相应的更新和修订。
六、课程考核与评价
本课程的成绩考核由毕业创作指导老师同教研室一同综合评价,给出总成绩,按照百分制计算。
七、课程资源开发与利用
(一)开发利用校内资源(图书、影像、网络资源、现存资料等)
开发利用学院现有多媒体教室,图书、影像资料室,创建良好的学习氛围,开放系部电子资料库。开展专业讲座,技能竞赛活动,画廊展示、微平台作品展示等活动,建立班级XX学习群,推荐课程网站,提供网络自学平台。
(二)开发利用社会资源(艺术院、团、所成果资料)
建立校外实习基地,引入实训项目,参观学习,增加与校企合作单位的交流的以及实际项目的引入合作。
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