- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
精品文档
精品文档
精品文档
精品文档
《前滚翻》教案
教学内容
教学目标
教学重、难点
课时:一课时 授课班级:八年级 授课人数:40 人
技巧:前滚翻
1、知识目标::体验前滚翻的动作方法,学会前滚翻游戏的方法和规则。
2、技能目标:学习前滚翻,发展学生的腹肌和股四头肌,提高身体协调性和灵活性。
3、情感目标:通过游戏的形式提高学生对前滚翻的学习兴趣和动作熟练掌握程度,增强个人的空间感,加强同学之间相互鼓励,团结共进的精神。
1、重点:滚动圆滑、直线滚动
2、难点:蹬地有力、头后部着垫
教学过程
教学内容
教师活动
学生活动
组织与队形
时
间
一、 体 委 整
1、教师要
1 、站队要
组织:
队、报告
做到让学
做 到 快 、
开
出 勤 人
生背风、背
静、齐,认
数、师生
光、背噪
真 听 教 师
4
问好。
音。
安 排 本 节
始
二、 检 查 学
2、安排见
课内容
分
生着装。
习生。
三、 宣 布 本
3、强调安
钟
部
节 课 的
全
内 容 及
目标。
要求:快、静、齐
分
四、 安 排 见
习生。
一、围 操 场
准
跑两圈
1、教师讲
1 、跑圈时
二、游戏:推
解游戏方
精神振奋、
7
木头人
法并示范、
口号响亮、
备
方法:采用比
组织学生
队形整齐。
分
赛 的 方 法
进行
2 、认真听
****************
------ 分 成 两
2、强调安
取 教 师 讲
图一
钟
部
个组,一人双
全。
解 游 戏 方
手着地,另外
3、要求惩
法、观看教
分
的同学抬着
罚措施
师 的 示 范
同伴的双脚
动作。
前进,到规定
3 、要有团
的地方换位,
队 合 作 精
一组 二祖
哪个组先完
神、尽力完
* *
成就赢,输的
成比赛。
* *
组背赢的组。1
组背赢的组。
1、教师让
学生尝试
做前滚翻。
2、让学生
1 、学生踊
基
按自己的
跃 尝 试 做
理解指出
前滚翻。
技巧:前滚翻
错误动作,
教师做出
2 、学生认
纠正,并导
真 听 教 师
重点:滚动圆
出本节课
的讲解。
本
滑、 直线滚
动。
内容。
3、教师示
3 学生分组
难点:蹬地有
范完整动
合作练习,
有力,头后部
作、讲解动
并 设 立 保
着地。
作要领、身
护。
部
体用力要
求、重点难
4 、学生认
点以及保
真 思 考 错
护的方法。
4、学生分组练习,并
误动作。
5 、学生练
设立保护,
习。
分
教师巡回
检查指导。
6 、学生用
5、教师集
于 展 示 并
体纠正。
6、学生展
积极评议。
示。
7、集体评
议。
1、做
1、组织学
1 、学生放
结
放松操。
1、
生放松。
2、教师进
松。
2 、听取教
2、 教师总结
本课任务完
行小结。
3、组织学
师总结。
3 、学生归
束
成情况。
生归还器
还器材。
3、
材。
部
4、 收器材。
图一
28
图二 分
钟
图三
6
分钟
分
安
1、 充分的准备活动。
场
全
2、 自我保护与互相帮助的正确方法。
地
平整场地一
保
3、 课前应取出衣服里的硬物。
器
块,垫子若干
障
材
预计
负荷
练习密度 心跳次数
50% 110 次
强度
中
教学设计说明:
本课教学以 《体育课程标准》 为依据, 以“健康第一”的课堂理念为指导思想, 以教材为依据,以学生的兴趣和发展为中心,以“前滚翻”教材为载体,以启迪学生的思维,发展 学生的能力为目的。通过教师引导,学生体验感知,教师解惑,学生领悟,交流展示,师生共同评价总结为教学主线。同时采用多种激励的手段,调动学生主观能动性,激发学生的学 习兴趣,在玩中学、学中玩。
原创力文档


文档评论(0)