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- 2023-04-01 发布于山东
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随机事件及其概率;1. 概率论的历史
2. 分析赌博实例
掷骰子
所有可能的结果(1,2,3,4,5,6)
每一次可能的结果
游戏规则
点数为6;
点数大于3;
点数为偶数
3. 应用数学工具解决问题
集合论;一、基本概念;实例分析:
掷骰子随机试验
每一次可能的结果随机试验的样本点
所有可能的结果{1,2,3,4,5,6} 随机试验的样本空间
游戏规则
点数为6;{6} 随机事件 基本事件
点数大于3; {4,5,6}随机事件
点数为偶数 {2,4,6}随机事件; 课 堂 练 习
写出下列各个试验的样本空间
1 掷一枚均匀硬币,观察正面(H)反
面(T)出现的情况;
2.将一枚硬币连抛三次,观察正面出现
的情况;
3.某袋子中装有 5 个球,其中 3 个红球,
编号A、B、C,有 2 个黄球,编号D、
F,现从中任取一??球,观察颜色。
若是观察编号呢?
;4.袋中有编号为 1,2,3,…,n 的球,从
中任取一个,观察球的号码;
5.从自然数 1,2,3,…,N(N≥ 3)中
接连随意取三个 , 每取一个还原后再 取
下一个。若
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