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- 2023-04-01 发布于山东
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目录
1.归纳2
实训项目简介.2
实训功能说明.2
基本功能.2
附加功能.2
2.相关技术.3
Windows准时器技术3
透明贴图实现技术.3
CObList链表4
获取矩形地域.4
使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息4
内存释放.4
CImageList办理爆炸收效4
对话框的应用.4
3.整体设计与详细设计.4
系统模块划分.4
主要功能模块.5
系统对象类图.5
系统主程序活动图.5
系统部分流程图.5
4.编码实现.8
绘制游戏背景位图程序.8
飞机大战游戏对象的绘制程序.8
飞机大战游戏对象战机地址的动向控制.8
飞机大战游戏对象之间的碰撞实现.9
游戏界面输出当前信息.9
5.项目程序测试.9
战机搬动及子弹发射模块测试.9
敌机及炸弹模块测试.20
爆炸模块测试.20
6.实训中遇到的主要问题及解决方法.10
7.实训领悟.11
1.归纳
实训项目简介
本次实训项目是做一个飞机大战的游戏,应用MFC编程,完成一个界面简洁流畅、游戏方式简单,玩起来易于上手的桌面游戏。该飞机大战项目运用的主要技术即是MFC编程中的
一些函数、链表思想以及贴图技术。
实训功能说明
基本功能
1)设置一个战机拥有必然的速度,经过键盘,方向键可控制战机的地址,空格键发射子弹。
2)界面中敌机出现的地址,以及敌机炸弹的发射均为随机的,敌机与敌机炸弹均拥有必然的速度,且
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