计算机图形学开题报告.docxVIP

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计算机图形学开题报告 题 目: 学 院: 系 专 业: 班 级: 学 号: 姓 名: 指导教师: 填表日期: 年 月 日 一、计算机图形学的国际标准化组织(ISO)定义: 计算机图形学(Computer Graphics,简称 CG)是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示原理、方法和技术的学科。 它是建立在传统的图学理论、应用数学和计算机科学基础上的一门边缘学 科。 二、研究内容: 计算机图形学的核心技术是如何建立所处理对象的模型并生成该对象的图 形。计算机图形学的研究内容包括图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法、非真实感绘制,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实、几何模型构造技术、图形生成技术、动画技术、人机交互及用户的接口技术、图形输出设备与输出技术、图形与图形软件包的研究开发、图形操作与处理方法以及图形信息的存贮、检索与交换技术等等,其所涉及的范围非常广泛。 三、历史: 1950 年,美国麻省理工学院(MIT)林肯实验室主持研制的 SAGE 空中警戒雷达系统,成功地把雷达波形转换成图形在显示器上显示出来。这个系统可以说是交互式计算机图形系统的雏形,它预示着交互式图形生成技术的诞生。 1962 年, 美国麻省理工学院的 Iven Sutherland 发表了题目为“Sketchpad:一个人机通信的图形系统”的博士论文,在论文中他首次使用了“计算机图形学”(Computer Graphics)这个术语,它标志着计算机图形学的正式诞生,从而确立了计算机图形学作为一个崭新的科学分支的地位。与此同时, 在计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)中,一些相关的科研项目、商品化产品纷纷出现。但是,由于图形硬件设备非常昂贵,并且基于图形技术的应用相对较少,所以直到 80 年代初,图形学仍然是一个较小的专业化学科。随后,由于大规模集成电路技术的快速发展,计算机硬件性能不断提高,体积缩小, 价格降低,特别是廉价的图形输入输出设备和大容量存储介质的出现,使得以小型机、微机、图形工作站为基础的图形系统进入市场并成为主流,如 IBM-PC、苹果机等微机和 Apollo、Sun 等工作站。 80 年代,计算机图形软件功能开始部分地由硬件实现,尤其是微机的大面积推广,进一步拓宽了图形学的研究和应用,三维计算机图形学的国际标准PHIGS 和 GKS-3D 的颁布,为研制通用的图形系统提供了良好的基础。此时是计算机图形系统迅速推广应用的年代。 90 年代,作为计算机图形系统的一个重要组成部分——图形显示器,随着计算机图形学的确立和发展也经历了从矢量显示器、存储管显示器到光栅显示器的发展过程。图形输入设备也在发展,出现了:拇指轮、操作杆、跟踪球、光笔、鼠标、触摸屏、数据手套、数字化仪、扫描仪等输入设备。和图形硬件一样,图形软件也得到很大的发展,各种图形算法、图形标准、图形数据结构等逐渐成熟并投入使用,使计算机图形学成为一门成熟的学科。 四、应用: 1、 图形用户界面 2、计算机铺助设计与制造——工业领域 CAD/CAM 是 CG 在工业界最广泛、最活跃的应用领域 飞机、汽车、船舶、机电、轻工、服装的外形设计 集成电路、印刷电路板的设计 建筑设计 基于工程图纸的三维形体重建 如,在飞机工业中,美国波音飞机公司已用有关的 CAD 系统实现波音 777 大型客机的整体设计和模拟,其中包括飞机外型、内部零部件的安装和检验。使其设计制造成本下降 30%以上 。 3、计算机动画——商业领域 广告设计 电脑游戏 影视特技 卡通动画片 4、影视制作 注:计算机动画技术被广泛用于电影电视中的特技镜头的制作,产生以假乱真而又惊险的特技效果,如模拟大楼被炸、桥梁坍塌等。如,影片《珍珠港》剧照中由电脑制作出的灾难景象。 5、计算机艺术——艺术领域 计算机平面绘画艺术 计算机绘画(Computer Painting) 3)计算机平面合成艺术 4)计算机数字图像合成艺术(Computer Image Editing and Montage Art) 5)近期广泛应用于手绘动画和漫画创作 6)广泛应用于影视后期和多媒体创作 注:“计算机艺术是科学与艺术相结合的一门新兴的交叉学科,是计算机应用的一个崭新、富有时代气息的领域。 6、非真实感绘制 7、过程控制 石油化工、金属冶炼、电网控制 机场、铁路的调度 8、系统环境模拟 1)飞行模拟舱 如,用光栅扫描器产生驾驶员在驾驶舱中预期所能看到的景象,对飞行员进行单飞前的地面训练和飞机格斗训练等。 9、事务和商务数据的图形显示 绘制表示经济信息的各类二、三维统计管理图表 信息可视化:信息流量,商业统计数据,股市行情 10、地形地貌和自

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