大班美术猴子捞月教案反思.docxVIP

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  • 2023-04-13 发布于四川
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大班美术猴子捞月教案反思 活动设计背景 幼儿都爱听故事,好奇心强、喜欢讨论新问题的年龄特点。我根据这个时期儿童特有 的特质,利用多媒体等手段而设计的。 活动目标 1、通过故事和小实验,让幼儿理解故事内容。 2、培养幼儿勇于尝试的精神,教育幼儿遇事要多动脑筋。 3、学习词组:又圆又亮、蹦蹦跳跳、东瞧瞧、西看看。丰富词汇:倒挂、倒影、捞。 4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。 5、领会故事蕴含的寓意和哲理。 教学重点、难点 重点:理解故事内容,会根据故事的情节讲述故事内容。 难点:在理解故事内容的基础上讲述故事中角色的对话。 活动准备 1、多媒体电化教学课件 2、投影机及投影片 3、拼图及底板1套(9张) 4、手电筒四个、4盆清水 5、录音机及磁带 活动过程 1、用找猴子的情节,引起幼儿听故事的兴趣。 师说:小朋友,你们听听今天谁来到我们的电教室了?咦,只听到猴子的叫声,那猴 子哪里去了?我们一起去找一找吧。原来,猴子就在电视机里面。猴子说,今天要讲一 个故事给小朋友听,这个故事叫《猴子捞月亮》。让幼儿读两次故事名称。 2、操作电脑讲故事 (1)教师讲故事,讲到小猴子把手伸到水里捞月亮时让幼儿学习捞的动作。提问:可 以用什么来捞?月亮有没有捞上来呢?(让幼儿自由议论,尝试回答)。 (2)让幼儿分散尝试做小实验捞月亮。(手电筒的倒影当月亮倒影,小勺做打捞工 具。)(屈.

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