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Flash CS4 练习:制作雷达扫描
雷达在扫描时其指针以圆心为中心点进行360 度旋转。
练习要点:
扫描动画。首先绘制出雷达的表盘、指针等部件,
本练习将模仿雷达制作一个雷达
【椭圆工具】
逐帧动画。
然后制作指针以圆心为中心点进行旋转的
【渐变变形工具】
【颜色】面板
【变形】面板
(1
(1)新建 Flash 文档,另存为“雷达扫描.fla”。右击舞台执行【文档属性】命令,在弹
出的【文档属性】对话框中设置【背景颜色】为“黑色”(#000000)。然后,执行技【巧编:辑】|
【网格】|【编辑网格】命令,在弹出的【网格】对话框中启用【显示网格】复选框在,舞并台设中添加网格,
置网格宽度和高度均为“25 像素”。
是为了在以后绘制圆时,
可以方便的对齐圆心。
启用
选择
(2)按
快捷键创建“盘面”元件。选择【椭圆工具】 ,在舞台中绘提制示一:个正
圆。复制该正圆,执行【编辑】|【粘贴到当前位置】命令,将其粘贴到当前位置。然在后绘,制圆时,设置 在按住 快捷键的同时向内拖动鼠标缩小正圆。再复制一个圆放在第二个圆内【,笔并触更】改颜色为“灰色”
【笔触】大小为 2;颜色为“浅黄色”(#DAE89F)。
(#CCCCCC);大小为 3。
将鼠标放在舞台的中心
点上,按住 快捷键
拖动鼠标即可绘制正圆。
操作步骤:
缩小执行设置(3
缩小
执行
设置
(3)按住
键选择两个灰色的圆。打开【颜色】面板,单击【渐变填充】按钮
,
选择【类型】下拉列表中的“线性”选项,并分别设置颜色为“深黑青(”#215689)和“黑
色”(#000000)。然后,使用【颜料桶工具】 填充两圆之间的区域。
提示:
在填充渐变颜色时,
选择【颜料桶工具】
在两个圆相交空白处单击填充线性渐变。
,
选择
单击
选择
设置
(4)新建“刻度”元件,绘制一个“绿色”(#33CC00)的正圆。新建图层,选择【线
条工具】
,在圆上绘制两条短直线。复制这两条短直线,并执行【粘贴到当前位置】命
技巧:
令。打开【变形】面板,设置【旋转】角度为 5。然后,再复制和粘贴短直线,设置
【旋转】
选择两条短直线,可
角度为 10。使用相同的方法,每隔 5°粘贴一次,一直粘贴到 175°为止。
以按
( 复制) 和
绘制
最终
效果
(粘贴到当前位
置)快捷键进行操作。直线粘贴一次后,单击空白处,这时角度值处于非编辑状态,再次复制粘贴才会正常进行。
设置
非编辑
状态
输入
在舞台中绘制一个正圆,并复制该正圆。然后,通过【任意变形工具】
缩小正圆。使用
新建“扫描线”元件,在【属性】面板中设置【笔触】为1;【样式】为“虚线”。
相同的方法再复制两个正圆并缩小。
提示:选择【渐变变形工选择
提示:
选择【渐变变形工
选择 具】 ,将图层 2 上的渐变颜色进行适当的调整。
删除后
的图形
设置
提示:
(7)返回场景。打开【库】面板,将这三个元件分别放置在不同的图层中,并居当中拖对入舞台的元件
齐。选择【任意变形工具】 ,单击“扫描线”元件,将中心点拖到右下角,并大将小该不中一心样时,可以按
点移动至与其它两个元件中心对齐。
进行调整。
提示:
选择三个图层,单击
【对齐】面板中的居中对齐即可。
对齐
插入
单击
(8)选择“扫描线”图层上第2 帧,按
快捷键转换为关键帧。在【变形】面板中,
绘制
缩小
设置
提示:
选择【线条工具】 ,在第一个圆上绘制经过圆心的水平线和垂直线。选择绘【制选直线之前,在 择工具】 ,删除圆上除左上角以外的四分之三部分。然后新建图层,绘制一个【与属上性一】面图板中将【样式】层第一个圆相等的圆,填充“放射状”渐变,颜色分别设置为“绿色”(#30AA1更1)改和为““白实线”。
色”(#E6E6E6)。在该图层上绘制垂直线,并删除圆内四分之三渐变色和直线。
设置【旋转】角度为 5。在第 3 帧插入帧,设置【旋转】角度为10。然后使用相同的方法, 插入帧并旋转“扫描线”元件角度为360。
提示:
提示:
选择“刻度”和“盘面”图层的第 73 帧插入关键帧。
练习要点:
练习要点:
输入
插入
导入素材
应用【库】
转换空白关键帧
插入帧
使用【绘图纸外观】
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