动画生成方法、设备及存储介质.pdfVIP

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  • 2023-04-22 发布于四川
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本申请实施例提供一种动画生成方法、设备及存储介质。该方法中,检测游戏场景中是否发生针对游戏资源的切割事件。若检测到发生上述切割事件,则获取针对游戏资源的切割数据,该切割数据包括切割组件与游戏资源的接触位置。根据接触位置能够生成将游戏资源切分为至少两个部件的动画效果。从而,实现针对任意游戏资源的切割效果,大大提高切割效果的制作效率,提升游戏资源的可扩展性。并且,根据接触位置生成游戏资源的切割效果,能够避免动画效果与玩家操作存在差异,提升切割效果的真实感,提高玩家操作体验。

(19)国家知识产权局 (12)发明专利 (10)授权公告号 CN 113936079 B (45)授权公告日 2022.08.26 (21)申请号 202111093623.4 A63F 13/52 (2014.01)

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