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C++中 extern “C”含义深层探索
extern “C” 是一个双向都需要用到的语法表示,就是说在 cpp 引用 c 头文件,或者 c 引用cpp 文件时都需要用到。但 extern “C” 永远只能在 cpp 引用时出现,c 引用时不允许存在。当cpp 引用 c 中的函数时,需要在 cpp 使用的头文件中声明 extern “C”,当 c 引用 cpp 中的函数时,需要在 cpp 使用的头文件中用 extern “C”声明,这样编译器在编译时会对函数名进行特殊处理,以使其能够被 c 引用。如果不进行声明,那么当 c 引用这个头文件时,就会找不到函数,因为 cpp 的函数命名规则中包含变量类型,而 c 编译后的函数名不包含这些。
引言
C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着 C++中类似 C 语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与 C 语言完全相同。作为一种欲与C 兼容的语言,C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),因而它可以定义不属于任何类的 全局变量和函数。但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C+
+对全局函数的处理方式与 C 有明显的不同。
从标准头文件说起
某企业曾经给出如下的一道面试题:
面试题
为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef INCvxWorksh #define INCvxWorksh #ifdef cplusplus extern C {
#endif
/*...*/
#ifdef cplusplus
}
#endif
#endif /* INCvxWorksh */
分析
显然,头文件中的编译宏“#ifndef INCvxWorksh、#define INCvxWorksh、#e
ndif” 的作用是防止该头文件被重复引用。
那么
#ifdef cplusplus extern C { #endif
#ifdef cplusplus
}
#endif
的作用又是什么呢?我们将在下文一一道来。
深层揭密 extern C
extern C 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。让我们来详细解读这两重含义。
被 extern C限定的函数或变量是 extern 类型的;
extern 是 C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。记住,下列语句:
extern int a;
仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义变量 a,并未为 a 分配内存空间。变量 a 在所有模块中作为一种全局变量只能被定义一次,否则会出现连接错误。
通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字 extern 声明。例如,如果模块 B 欲引用该模块 A 中定义的全局变量和函数时只需包含模块 A 的头文件即可。这样,模块 B 中调用模块 A 中的函数时,在编译阶段,模块 B 虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块 A 编译生成的目标代码中找到此函数。
与 extern 对应的关键字是 static,被它修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用。因此,一个函数或变量只可能被本模块使用时,其不可能被 extern “C”修饰。
被 extern C修饰的变量和函数是按照 C 语言方式编译和连接的;
未加 extern “C”声明时的编译方式
首先看看 C++中对类似 C 的函数是怎样编译的。
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言 C 则不支持。函数被 C++
编译后在符号库中的名字与 C 语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void foo( int x, int y );
该函数被 C 编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而 C++编译器则会产生像_foo_int
_int 之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。
_foo_int_int 这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。例如,在 C++中,函数 void foo( int x, int y )与 void foo( int x, f loat y )编译生成的符号是不相同的,后者为_foo_int_float。
同样地,C++中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量。用户所编写程
序的类成员变量可能与全局变量同名,我们以.来区分。而本质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,也为类
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