c++主要知识考点.docxVIP

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  • 2023-04-26 发布于上海
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static 在 C 和 C++中的用法和区别cc++中 static 主要有三个作用: 局部静态变量 外部静态变量/函数 静态数据成员/成员函数 前两种C 和 C++都有,第三种仅在 C++中有,下面分别作以下介绍: 一、局部静态变量 在 C/C++中, 局部变量按照存储形式可分为三种auto, static, register。其中register 不常用到, 下面主要说说 auto 和 static 的区别。 存储空间分配和生存周期不同 auto 类型局部变量就是普通的局部变量(不加修饰的局部变量默认为该类型)。 该类型局部变量存储在栈上,在动态存储区,生命周期仅限于定义它的函数,函数结束,它就自动释放。 static 类型局部变量存储在静态存储区,在程序整个运行期间都不释放。注:两者之间的作用域相同,但生存期不同。 static 局部变量在所处模块在初次运行时进行初始化工作,且只操作一次。 对于局部静态变量,如果不赋初值,编译期会自动赋初值 0 或空字符,而 auto 类型的初值是不确定的。 (对于 C++中的 class 对象例外,class 的对象实例如果不初始化,则会自动调用默认构造函数, 不管是否是 static 类型) 特点: static 局部变量的”记忆性”与生存期的”全局性” 二、外部静态变量/函数 表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。 为了限制全局变量/函数的作用域, 函数或变量前加 static 使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。 注意此时, 对于外部(全局)变量, 不论是否有 static 限制, 它的存储区域都是在静态存储区, 生存期都是全局的. 此时的 static 只是起作用域限制作用, 限定作用域在本模块(文件)内部. 使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。 三、静态数据成员/成员函数(C++特有) 表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数 . 这是与普通成员函数的最大区别 也是其应用所在, 比如在对某一个类的对象进行计数时, 计数生成多少个类的实例, 就可以用到静态数据成员. 在这里面, static 既不是限定作用域的, 也不是扩展生存期的作用, 而是指示变量/函数在此类中的唯一性. 也是”属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数”的含义. 因为它是对整个类来说是唯一的,因此不可能属于某一个实例对象的. (针对静态数据成员而言, 成员函数不管是否是 static, 在内存中只有一个副本, 普通成员函数调用时, 需要传入 this 指针, static 成员函数调用时, 没有 this 指针. ) static 在 C,C++中都是关键字。但是两者的用法却有些不同: 一,面向过程 static 的用法: 1,静态全局变量。/静态函数; 1)C 语言中的全局变量的作用域是整个程序;只要你在其他的文件中(如果要使用一个全局变量),用 extern 声明下就可以使用在其他文件中已经定义的全局变量! 这样导致的一个后果就是使得程序比较难以维护,而且命名的错误也显得更为隐蔽! 为了限制其在其他文件中的作用域。 往往就会使用静态全局变量。就是在全局变量前面加上static 关键字。此时变量的数据分配的区域仍然是在全局区域内,但是他的作用域却只有在当前文件中,无论在其他文件是否声明了外部的变量! 2)静态函数; 跟静态全局变量类似,原先的全局函数具有的程序域可访问的性质也没有了!只能文件域内访问! 2,静态局部变量; 对于C 或者是 C++当中函数内部的变量,默认情况下都是分配在堆栈上面的临时局部变量。在函数调用结束以后变量就会被销毁掉。 为了能够在其他函数中共享,可以使用静态局部变量。 在变量前加上 static。此时变量的作用域仍然是函数内部但是他的生命周期是全局的! 二,面向对象的 static 成员; 声明为 static 的成员其隶属于类。因为他是随着类的初始化加载的,而且只会加载一次! 静态成员函数不管是否是 static, 在内存中只有一个副本, 普通成员函数调用时, 需要传入this 指针, static 成员函数调用时, 没有 this 指针; 因此在定义的时候应该要注意。在实现静态static 函数的时候在CPP 中就不用声明了跟virtual 的类似! static 与 const 的区别? static 用途 static 局部变量 表示该变量不是 auto 型的,静态存储方式,就是说,该变量在程序开始的时候创建,在程序结束的时候存储空间不释放,使用的时候沿用上一次的那个值 static 全局变量

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