数字媒体应用技术全套完整教学课件.pptx

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数字媒体应用技术全套PPT课件 数字媒体应用技术第一章:数字媒体技术基础第二章:数字音频处理技术第三章:数字图像技术与应用第四章:数字动画技术与应用第五章:数字视频技术与应用第六章:虚拟现实技术与应用 本章内容1.1数字媒体技术概述 数字媒体技术始于20世纪80年代,它融合了计算机技术和通信技术,是一种极具时代特色的多学科交叉技术。随着虚拟现实、增强现实、人工智能等技术的发展,数字媒体技术发生了巨大变化。幻影成像、虚拟场景和环幕演示等数字媒体工程应用创造了超乎想象的视听效果。当前,我们处于自媒体时代,个人微博、短视频、在线直播等给工作和生活带来了深刻的变化。本章将详细介绍数字媒体技术的基本概念和基础知识,为实现各种数字媒体应用奠定良好的基础 媒体媒体是承载信息的载体,是信息的表示形式媒质:存储信息的实体,如磁盘、光盘等媒介:承载信息的载体,如文本、声音等。数字媒体技术中的媒体通常指的是第二种,即承载信息的载体1.1.1数字媒体的概念 媒体类型国际电信联盟下属的电信标准化部(ITU-T)按照其承载的方式不同将媒体划分为5种类型感觉媒体:直接作用于人的感觉器官,使人直接产生感觉的媒体表示媒体:为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来显示媒体:获取信息或者再现信息的物理设备存储媒体:存放表示媒体的物理载体传输媒体:传输感觉媒体的物理载体1.1.1数字媒体的概念 数字媒体 指以二进制数形式记录、处理、传播信息的载体,这些载体包括数字化的文本、声音、图形、图像、动画和视频等感觉媒体,以及处理这些感觉媒体的表示媒体,存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。数字媒体的信息 文本、声音、图形、图像、动画、视频1.1.1数字媒体的概念 数字媒体技术 数字媒体技术是指利用计算机和通信技术将各种类型的数字媒体信息处理为可感知、可管理和可交互的数字媒体信息的技术。数字媒体技术的特点: 数字化、集成性、多样化、交互性、非线性、实时性1.1.1数字媒体的概念 多媒体 多媒体技术是指利用计算机综合处理多种媒体信息,在它们之间建立逻辑关系,并将多媒体设备集成为一个具有人机交互性能的应用系统的技术。 数字媒体与多媒体没有严格的定义区分。数字媒体在技术方面更强调计算机技术和信息通信技术,以技术为主、艺术为辅,在专业教育领域,数字媒体技术归属于计算机类;多媒体在技术方面更加强调艺术性,且利用计算机技术进行设计实现,使两者有机融合1.1.2数字媒体与多媒体 发展历史1.1.3数字媒体技术的发展1984美国苹果(Apple)公司推出Macintosh计算机(也称Mac机或苹果机),第一次实现了利用计算机进行图像处理,代表了多媒体技术的起源1985美国Commodore公司推出了世界上第一台多媒体计算机系统Amiga。其操作系统具有窗口图形界面,硬件配备了图形、音频和视频处理芯片,具有处理动画、声音和视频功能1986荷兰飞利浦(Philips)公司和日本索尼(Sony)公司联合推出了交互式紧凑光盘系统(Compact Disc Interactive,CD-I)1987美国RCA公司推出了交互式数字视频系统(Digital Video Interactive,DVI),该系统以PC技术为基础,使用标准光盘来存储和检索静止图像、活动图像、声音和其他数据1990美国微软公司联合IBM、英特尔(Intel)、飞利浦等14家厂商成立了多媒体计算机市场协会(Multimedia PC Marketing Council),制定了多媒体计算机的技术标准MPC11997美国英特尔公司推出了具有MMX(Multimedia Extensions,多媒体扩展)技术的奔腾处理器,将多媒体扩展技术加入处理器芯片中。自此,个人计算机步入了数字媒体时代 发展趋势1.1.3数字媒体技术的发展智能化趋势。人们可用日常的感知和表达方式与这些数字媒体设备进行交互,如语言、手势、表情和眼神等。移动化趋势。数字媒体技术在移动端的应用发展迅速,如手机银行、支付宝、微信、高德地图、滴滴出行等移动应用已经开创了新的生活模式和工作模式个性化趋势。依托数字媒体平台,个性化的自媒体成为媒体传播的一种重要形式。个人用户快速成为媒介传播的核心角色。虚拟化趋势。虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)等技术的发展突飞猛进,数字孪生、元宇宙等时空应用将进入人们的生活。 数据压缩技术1.1.4数字媒体的关键技术未经压缩的数据情况数据大小一幅1024×768、24位真彩图像2.26MB 1024×768*24/8=2.26MB3分钟立体声音乐,采样频率44.1kHz,量化位数1631MB 44100×16×2×3×60/8=31752(KB)1分钟4K视频,分辨率3840*2160、25帧/秒,像素深度

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