网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

《二维动态图形设计基础》第二章 动态图形设计的准备工作.pptx

《二维动态图形设计基础》第二章 动态图形设计的准备工作.pptx

  1. 1、本文档共58页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
01一、动态图形设计常用的基本概念(一)帧和帧频视频的最小单位是帧,即视频中的每一张图片。帧频(frame rate)指每秒钟放映或显示的帧或图像的数量。我国影像的标准帧频是25帧/秒,北美地区的帧频为29.97帧/秒。电影的帧频为24帧/秒。在网络平台上播放的动画根据不同的内容可以设置不同的帧频,一般情况下设置为25帧/秒。(二)画幅画幅指图像的区域。画幅比指图像的宽度和高度的比例(以下简称宽高比),它描述影像水平宽度和垂直高度的关系。数码视频的画幅比通常是16∶9 。电影常用的画幅比有1.85∶1、1.66∶1、1.75∶1,也有传统的比例4∶3。(三)分辨率分辨率是度量画面内信息总量的一个参数。每帧画面的信息总量是由视频或图像的大小和像素总量决定的,分辨率是这两个数值综合运算的结果。画面的清晰度一般通过分辨率来衡量。 (四)图像格式当光线通过相机的感应器时,光线的明度和色彩就会转换成3个数字信号,即红、绿、蓝3个原始色彩,将3个色彩进行不同比例的混合就得到了与真实世界十分接近的色彩。计算机也是通过这3个色彩的通道进行色彩识别的。(五)音频格式(六)视频格式动态图形是一种视听结合的视频形式,音频在其中具有非常重要的作用。用于动态图形设计的音频一般有旁白、背景音乐和音效3种形式,常用的音频格式有MP3、WAV。视频格式是视频最终用于观看和传播的格式,目前主流的视频格式有MOV、AVI、MKV、FLV、RMVB、WMV等。目前主流的视频制作软件只支持MOV、AVI、WMV等少数格式。(七)视频编解码器编解码器是一套用来支配如何将一大组数据(如视频和音频)压缩和随后解压的指令。视频压缩后可减少文件的容量,更加方便传输。视频分为无损格式和压缩格式。编解码器在压缩时分为帧内压缩和帧间压缩。视频可以带Alpha通道。二、图像(一)造型1. 点动态图形最基本的设计元素就是点。点具有大小、面积、形态等特点。大与小点与形越小的点感觉越强,越大则越接近于面,点的感觉就相对减弱。圆点最有利,无论它有多大,它的存在都会给人以点的感觉。02 点的线化01 虚点03 点的面化点的线化就是将一些点排列成线的形式,也就是虚线。距离较近的点的吸引力比较远的点更强,在大小不同的点之间,小点会产生一种被大点吸引过去的感觉。虚点是被周围某些形包围,中间留下的空白所形成的点状。许多点聚集在一起就能形成面,这就是点的面化效果。2. 线点的移动形成了线。线有直线和曲线之分。直线有平行线(不相交的线)、相接线、相交线,曲线有开放的曲线和封闭的曲线两种。3. 面线的移动形成了面。大量的线密集地使用就能形成面的感觉,而把线所围成的形状填充颜色就形成了充实的面。充实的面具有体量感。4. 体面的移动形成了体。一个体至少有一个面。把立体或空间形态表现在平面上时,主要使用透视法,这样就可以在二维的图形中表现出三维的效果。5. 具象图形使用相机这类工具拍摄出来的图像就是具象图形,除此以外的图形在一定程度上都可以认为是抽象图形。6. 文字文字元素主要包括字体和编排两个重要的设计方式。字体是文字的形态,其本身是有风格的,要使用恰当的字体来配合不同风格的信息传递。对于多个文字或成段的文字进行设计时就需要进行字体的编排,包括字体的大小、颜色、字距、行距等要素,甚至包括不同线条、形状、空间的组合,所以动态图形设计师需要学习如何灵活使用字体,使排版新颖、美观。(二)色彩色彩是动态图形设计视觉元素中非常重要的组成部分。它是一种极其有用的传播工具。因为色彩是因光波反射而产生,通过眼睛传递到大脑所形成的感觉,所以色彩传达的含义是非常主观的。1. 色相色相是指一种颜色本体的特征,即光照在物体表面反射出来的光的频率使人感知到的结果,简单来说就是红色、蓝色、黄色、草绿色等颜色本身的名称。2. 饱和度饱和度是指色彩鲜艳的程度。饱和度高的就是色相环中显示的颜色,饱和度最低的就失去了色相,即黑、白、灰色。色相和饱和度构成一个色彩平面。不同色相的饱和度和明度也各不相同,其中,红色饱和度最高,橙色、黄色饱和度次之,蓝色、绿色饱和度最低。3. 明度明度是指色彩的明暗程度。白色是明度最高的颜色。黑色是明度最低的颜色。将白和黑作为明度的两极,两者之间从深到浅做色彩渐变可以得到一个单纯的明度序列,配合色相和饱和度所在的色彩平面就形成了一个色立体。三、空间通常来说,影片都是呈现在一个画框或屏幕上的,这就构成了一个空间。画面的宽与高就是空间的X轴和Y轴,画面的纵深就是Z轴。这是一个画面的坐标系。在空间中放置的图形或物体也同样具有相同坐标系的坐标方向。2.5维动态二维动态三维动态如果使用的素材是二维的,而把二维的素材摆放在三维的空间中运动,就制造出了一种看起来像是三维的效果。物体只在X和Y两个维度进行运动时,通常认

文档评论(0)

喜宝 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档