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第1部分 基础篇——对象的创建 第2章 轻松掌握Flash CS4绘图 2.1 绘图基础知识 2.2 基本绘图工具介绍 2.3 选择工具介绍 2.4 图形的编辑 2.5 自由的创建图形 2.6 滴管和橡皮擦工具 2.7 文本工具 2.8 辅助绘图工具 2.9 上机实习 2.1 绘图基础知识 2.1.1 矢量图和位图 2.1.2 笔触与填充 2.1.3 Flash CS4 工具栏 2.1.1 矢量图和位图 计算机以矢量图和位图两种方式来描述和记录图像,这两种方式有什么不同之处呢? 1、矢量图 矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用磁盘空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。Flash制作的图形和动画,广泛使用的就是这种矢量图形格式,当然,Flash中也是可出导入位图文件的。 2、位图 位图也被称为点阵图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。位图图像能够制作出颜色和色调变化丰富的图像,可 以逼真地表现出自然界的景观,同时也很容易在不同软件之间交换文件。位图图像是由像素组成的,图像放大后会失真。图2.1就展示了位图与矢量图之间的区别。 2.1.2 笔触与填充 实际上,使用Flash的各种绘图工具绘制出来的图形都分为两类,即“笔触”和“填充”。“笔触”就是一个图形的轮廓线,有时也被称为“线条”;“填充”就是一个图形的实心部分。用线条工具、钢笔工具、铅笔工具绘制的图形以及由椭圆工具、矩形工具等绘制的图形的边框线便是“笔触”,只能使用墨水瓶工具改变颜色。用刷子工具绘制的图形或是椭圆工具、矩形工具等绘制的图形的填充部分便是“填充”,只能使用颜料桶工具来改变颜色。图2.2即是一些常见的“笔触”和“填充”。 2.1.3 Flash CS4 工具栏 Flash CS4的工具栏上放置了所有与绘图相关的工具,如图2.3所示,单击相应的工具按钮即可使用。当我们鼠标拖动工具栏上方边缘处,即可分离工具栏,竖式的工具栏变成了工具面板,如图2.4所示。 工具栏根据工具的相关功能划分为4个区域: 【工具】区域:包含绘画、变形、选择等工具,我们将在后面进行详细介绍。 【查看】区域:可以移动和缩放舞台。 【颜色】区域:颜色区域的四个按钮从上到下的功能依次为:设置笔触颜色;设置填充颜色;将当前颜色修改为笔触黑色,填充白色;交换当前笔触颜色和填充颜色。 【选项】区域:显示选定工具的组合键,这些组合键会影响工具的涂色和编辑操作。 在【属性】面板中,可以对工具的属性进行设置。【属性】面板上的参数会随着所选工具的不同而不同,如图2.5所示即为矩形工具的【属性】面板。 2.2 基本绘图工具介绍 2.2.1 线条工具 2.2.2 铅笔工具 2.2.3 矩形工具与基本矩形工具 2.2.4 椭圆工具与基本椭圆工具 2.2.5 多角星形工具 2.2.6 刷子工具 2.2.7 喷涂刷工具 2.2.8 Deco工具 2.2.9 认识Flash的绘制模式 2.2.10 贴紧至对象 2.2.1 线条工具 1、使用方法: 线条工具是笔触工具,用于绘制直线。使用方法为:选取工具栏上的线条工具,在【属性】面板上设置好线条的颜色、粗细、种类等属性后,将鼠标指针移动至舞台中,在直线起点按下鼠标左键不放后拖动鼠标,在终点释放鼠标即可。 提示: 1、选择线条工具,按住Shift键的同时拖动鼠标便可绘制水平、垂直、45°方向上的线条。 2、如果已经绘制好线条,也可在选择线条之后,通过【属性】面板更改线条的属性。 2、【属性】面板的设置: 选取工具栏上的线条工具,即可出现如图2.6所示的【属性】面板,用于设置线条属性。一般有以下常用设置: 【笔触颜色】项:可以在铅笔颜色面板处修改笔触颜色。具体颜色设置方法我们将在第四节做详细阐述。 【笔触】项:用于更改笔触的粗细。 【样式】项:可以打开如图2.7所示的下拉菜单选择笔触的样式。单击右边的“编辑笔触样式“按钮,即可打开如图2.8所示的“笔触样式”对话框。在对话框中,我们可以进行以下设置: 【4倍缩放】项:为方便用户预览设置产生的效果,将预览效果放大4倍。 【粗细】项:用户可以定义线条的粗细。 【锐化转角】项:勾选该该项可以使线条转折效果趋向明显。 【类型】项:可以在打开的下拉列表中选择线条的类型。当设置不同的线条类型,下方将出现不同的选项设置,读者可以自行验证。 【端点】项:单
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