qt中的socket编程分析和总结.docxVIP

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QSocketDevice: QSocketDevice: Platform-independent low-level socket API QSocketNotifier: Support for socket callbacks 下面介绍使用 QT 进行网络编程,我们使用一个简单的 C/S 模式网络程序说明如何使用 QT 中的套接字。同时我们用 TCP 和 UDP 两种协议实现这个程序(该程序客户端与服务端各向对方发送一个字符口串“abc”) 1、UDP 实现 UDP 是不连接协议,没有客户端与服务端的概念。1)建立套接字相关对象 QSocketDevice *MUReceiveSocket; //套接字对象QSocketNotifier *MSocketNotifier; //套接字监听对象2)初始化套接字相关对象 MUReceiveSocket=new QSocketDevice(QSocketDevice::Datagram); //UDP 初始化QHostAddress MyAddress; 操作系统:ARM-LINUX QT 版本:QT-2.3.2-FOR-LINUX GUI:Qtopia 在 LINUX 下进行网络编程,我们可以使用 LINUX 提供的统一的套接字接口。但是这种方法牵涉到太多的结构体,比如 IP 地址,端口转换等,不熟练的人往往容易犯这样那样的错误。QT 中提供的 SOCKET 完全使用了类的封装机制,使用户不需要接触底层的各种结构体操作。而且它采用 QT 本身的 signal-slot 机制,使编写的程序更容易理解。 QT 中共提供四个与套按字相关的类,分别是: QServerSocket:TCP-based server QSocket: Buffered TCP connection QString FakeAddress; QString FakeAddress; FakeAddress = get_eth1_ip(); //取得接口 IP MyAddress.setAddress(FakeAddress); MUReceiveSocket-bind(MyAddress,Port); MUReceiveSocket-bind(MyAddress,Port); //绑定到指定网络接口地址(IP),指定逻辑端口 MSocketNotifier = new QSocketNotifier(MUReceiveSocket-socket(),QSocketNotifier::Read,0,MSocketNotifier); QSocketNotifier(MUReceiveSocket-socket(),QSocketNotifier::Read,0,MSocketNotifier); //监听 MUReceiveSocket 套接字3)定义用实现响应 slot virtual void OnMReceive(); void Client::OnMReceive() void Client::OnMReceive() { { int ByteCount,ReadCount; char *IncommingChar; char *IncommingChar; fprintf(stderr,Load a piece of Message!\n); ByteCount=MUReceiveSocket-bytesAvailable(); ByteCount=MUReceiveSocket-bytesAvailable(); IncommingChar=(char *)malloc(ByteCount+1); IncommingChar=(char *)malloc(ByteCount+1); ReadCount=MUReceiveSocket-readBlock(IncommingChar,ByteCount); IncommingChar[ByteCount]=\0; IncommingChar[ByteCount]=\0; fprintf(stderr,“%s“,IncommingChar); //打印接收的字符串 MUReceiveSocket-writeBlock(information,length,MyAddress,2201); 2 MUReceiveSocket-writeBlock(information,length,MyAddress,2201); 2、TCP 实现 TCP 的实现与 UDP 的实现大同小异,它是面象连接的协议。这里只介绍与UDP 不同 的地方。 服务端: 1)套接字对象的定义 UDP 多定义一个套接字,一个用来监听端口,一个用来通信。 QSocketDev

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