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第三章 栈和队列羊肉串
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栈和队列是两种重要的线性结构
栈和队列是操作受限的线性表
栈
栈的定义
通常,表头端称为栈底,表尾端称为栈顶。
栈是限定仅在表尾(栈顶)进行插入或删除操作的线性表。
a 为栈底元素
1
a 为栈顶元素
n
按 a 、a …、a
顺序进栈
1 2 n
按 an…、 a2、a1 顺序出栈
进栈、出栈均在表尾(栈顶)进行栈称为后进先出线性表(LIFO) 栈的抽象数据类型的定义
ADT Stack {
数据对象: D = { a | a ∈ElemSet,i = 1, 2, …, n }
i
数据关系: R1 = { a , a } ;约定 a 为栈底,a 为栈顶。
i 1 n
基本操作:
InitStack( S )
结果: 构造一个空栈 S。DestroyStack( S )
条件: 栈 S 已存在。结果: 销毁栈 S。
…
} ADT Stack
主要基本操作包括: ClearStack( S ) StackIsEmpty ( S ) StackLength ( S ) GetTop ( S,e ) Push ( S,e )
Pop ( S,e ) StackTraverse ( S,visit() )
栈的表示和实现
---------取决于数据在计算机中存储方式!
顺序栈 ;链式栈 。
顺序栈
# define STACK_INIT_SIZE 100
# define STACKINCREMENT 10
typedef struct {
SElemType * base ;
SElemType * top ;
int stacksize ;
} SqStack ;
SqStack S ;
栈中有三个元素
空栈 S.top == S.base
满栈 S.top - S.base == S.stacksize
栈的初始化
Status InitStack ( SqStack S ) { S.base = ( SElemType * ) malloc
( STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType) ); if ( ! S.base ) exit(OVERFLOW) ;
S.top = S.base ;
S.stacksize = STACK_INIT_SIZE ;
return OK ;
}
初始化为一个空栈取栈顶元素
Status GetTop ( SqStack S ,SElemType e ) { if ( S.top == S.base ) return ERROR ; //空栈e = * ( S.top –1 ) ;
return OK ;
}
插入元素(Push)
例,在栈中插入元素 A、B 、C 、D 、E 、F
每插入一个元素,
每插入一个元素,S.top 增加 1
栈满时,作溢出处理
插入元素 e 为新的栈顶元素
Status Push ( SqStack S ,SElemType e ) { if ( S.top –S.base = S.stacksize ) 溢出处理 ;
* S.top = e ;
S.top ++ ;
return OK ;
}
溢出处理
S.base = ( SElemType * ) realloc ( S.base ,
( S.stacksize + STACKINCREMENT ) * sizeof(SElemType) ); if ( ! S.base ) exit(OVERFLOW) ;
S.stacksize += STACKINCREMENT ; 删除元素(Pop)
例,删除栈顶元素 B 、A 和 C
栈空时 ERROR
删除栈顶元素
Status Pop ( SqStack S ,SElemType e ) { if ( S.top == S.base ) return ERROR ; //空栈
--S.top ;
e = * S.top ;
return OK ;
}
思考:1、2、3、4 四个数字按顺序入栈,问存在多少种出栈顺序。
链式栈
typedef struct SNode { SElemType data ;
struct SNode * next ;
} SNode ,* LinkStack ; 空栈:
插入 Push
S-next ==NULL
Status Push ( LinkStack S ,SElemType e ) { r = ( LinkStack ) malloc ( sizeof (SNode) ) ;
r-data = e ;//生成新结点
r-next = S-next;
S-next = r ; //插入至栈顶return OK ;
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