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《程序设计基础》教学大纲
课程基本信息:
课程中文名称:程序设计基础
课程英文名称: Foundation of computer programming
课程号:109010062
课程属性:通识必修课
开课学期:春
总学时:64 学时 (课堂授课学时:32 学时;实验学时:32 学时)
学分:2 学分
先修课程:计算机概论
面向对象:全校本科生
开课院/部 (室/所):科学技术教学部计算机教研室
一、课程性质与教学目标:
课程性质
《程序设计基础》是一门学习软件编程、软件开发的先导课,它适用于一年级学生软
件启蒙教育。为了适应学生学习,该课程并不纯粹讲软件基础学科的算法理论、结构理论
和工程思想,而是以 C#语言为突破口,在讲解 C#的过程中自然而然地灌输软件思想。采
用 C#语言示例教学法,既让学生学会了 C#语言的基本知识,同时,也让学生在潜移默化
中了解一些程序设计方法及软件工程思想,从而为今后学习软件开发打下基础。该课程是
一门实践性和实用性都很强的课程。 本课程的任务是使学生通过学习和微机操作实践,
了解和掌握 C#语言的主要特点,掌握 C#语言的各种语法和数据结构,同时通过学习和实
践使学生对程序设计思想(尤其是结构化程序设计思想)有一定的了解。为进一步学习计
算机及其相关专业的后续课程打下良好的理论和实践基础。
教学目标
通过本课程的学习,使学生理解结构化程序设计和面向对象程序设计的基本概念,初步
掌握使用计算机语言进行程序设计的基本思想和方法,建立起对程序设计较为系统和全面
的认识,培养学生应用计算机解决和处理实际问题的思维方法与基本能力,养成良好的程
序设计风格,为后续课程的学习奠定程序设计基础。
通过本课程的学习,要求学生:
1.了解程序设计技术的形成和发展,理解程序设计的基本概念
2 .掌握面向过程和面向对象程序设计的基本思想和方法
3 .掌握以程序设计的观点分析和解决问题的方法
4 .充分理解结构化程序设计和面向对象程序设计的特点
5. 初步掌握 C#语言面向过程的程序设计方法和面向对象程序设计的方法,具有一定的
程序编写、调试和测试能力。
本课程是一门实践性很强的课程,要求学生不仅掌握程序设计的基本原理及编程技术,
而且应掌握至少一个 C#语言的开发环境及基本的程序调试和测试的方法。
二、课程教学内容与学习目标
理论教学:32 学时
实践教学: 32 学时
知识单元 1:程序设计概论
参考学时:4 学时(理论 2,实践 2)
学习内容:
1. 结构化程序设计
2. 函数式程序设计
3. 面向对象程序设计
4. 事件驱动的程序设计
5. 逻辑式程序设计
学习目标:
1. 了解程序设计的一般过程
2. 了解思维与语言、算法与数据结构、算法与程序间的关系;通过程序设计语言发
展历史,了解各语言的特点
3. 理解语法的语法图描述
4. 了解程序设计范式的演化
实验:
思考面向过程和面向对象的区别和联系
知识单元 2:算法设计基础
参考学时:4 学时(理论 2,实践 2)
学习内容:
1.算法的描述
2 .结构化程序设计初步
3 .算法的计算复杂性
4 .常用算法设计策略
学习目标:
1. 初步掌握结构化算法设计
2. 能够进行简单的算法复杂性分析
3. 初步了解分治与递归
实验:
编写 “HelloWorld”
知识单元 3:基本数据类型
参考学时:8 学时(理论 2,实践 2)
学习内容:
1.数据对象
2 .基本数据类型
3 .变量与常量
4 .类型的意义
学习目标:
1. 了解数据在计算机中的存储方式
2. 掌握常用数据类型、变量及常量的使用
实验:
完成整型、字符型、字符串以及容器类的变量赋值
知识单元 4 :操作及其控制
参考学时:12 学时(理论 6,实践 6)
学习内容:
1. 基本操作与运算符
2. 表达式
3. 语句(组合,分支和循环)
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