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小学一年级数学下册知识点归纳
小学一年级数学下册知识点归纳
可爱的校园(数数)
【知识点】:
1、按一定顺序手口一致地数出每种物体的个数。
2、能用1-10各数正确地表述物体的数量。
快乐的家园(10以内数的认识)
【知识点】:
1、能形象理解数“1”既可以表示单个物体,也可以表示一个集合。
2、在数数过程中认识1-10数的符号表示方法。
3、理解1~10各数除了表示几个,还可以表示第几个,从而认识基数与序
数的联系与区别:基数表示数量的多少,序数表示数量的顺序。
玩具(1~5的认识与书写)
【知识点】:
1、能正确数出5 以内物体的个数。
2、会正确书写1-5的数字。
小猫钓鱼(0的认识)
【知识点】:
1、认识“0”的产生,理解“0”的含义,0即可以表示一个物体也没有,
也可以表示起点和分界点。
2、学会读、写“0”。
文具(6~10的认识与书写)
【知识点】:
1、能正确数出数量是6-10的物体的个数。
2、会读写6—10的数字。
小学一年级数学必背知识点
立体图形
1、长方体
长方体是长长的,有6个平平的面,有些面是一样的,有些面是不一样,长
方体对面相等,用它可以画出长方形。平时见到的火柴盒、文具盒都是长方体。
2、正方体
正方体四四方方的,它也有6个平平的面,它的边也是直直的。而且它的棱
都是一样长,每个面都一样大,无论怎么平放在桌子上,它的高矮都都是一样的,
用它可以画出正方形。魔方就是正方体。
3、圆柱体
圆柱就像一根柱子。它有上下两个圆圆的面,而且大小一样,用它可以画出
圆形;另一个面是弯曲的,我们把弯曲的面放在桌子上就可以滚动它。
4、球
圆圆的,可以滚来滚去的就是球。平时玩的皮球、篮球、踢的足球都是球。
小学一年级数学常见知识点
100以内的加法和减法:
1、整十数加整十数,把十位上的数相加是几,和就是几十。整十数减整十
数,把十位上的数相减剩几,差就是几十。
2、两位数加一位数,先将两位数的个位数与那个一位数相加得几作为和的
个位数,和的十位数就是两位数十位上的那个数。两位数加整十数,先把两位数
十位上的数与整十数十位上的数相加作为和的十位数,和的个位数就是两位数的
那个个位上的数。计算两位数加一位数或整十数,也可以利用数的.组成计算。
3、两位数加一位数,个位相加超过十的三种算法:
(1)两个数的个位相加后得一个新的两位数,这个两位数再与原来那个两位
数的十位相加。
(2)先把两位数凑成整十数,再加上余下的数。
(3)先把一位数凑成整十数,再加余下的数。
4、两位数减一位数,个位够减的,直接用它去减一位数,所得的差是个位
上的数,十位上的数就是原来两位数中的十位上的数。两位数减整十数,先用两
位数的十位数去减整十数,所得的几十再和原来两位数的个位数相加。
5、比较大小,一般是算式的应算出算式的结果再去比较。
6、两位数减一位数,个位不够减的,有两种算法:
(1)将被减数分成几个十和十几,先用十几去减一位数,差再和几个十相加。
(2)将被减数分成一个新的两位数和 10,先用十减那个一位数,所得的差再
和那个新的两位数相加。无论哪种算法,计算结果十位上的数要比原来少1。
7、整十数减一位数,把被减数分解成几十和10后,用10减个位数后的差
和几十相加就行。
8、几次加、几次减或加减混合算式中,一般按从左到右的顺序计算,有小
括号的必须先算小括号中的。小括号起到了改变运算顺序(就是先算什么,后算
什么)的作用。
9、求几个相同数的和是多少,可以用连加的方法;求一个数中含有几个某数,
可以用连减的方法。
10、解决这部分的实际问题,可以用连加、连减、数一数、圈一圈、列表等
方式。
11、两位数加一位数,个位相加满十的,十位上的数应该比原来多1,个位
上就看加了凑够十外还有几个一了。
一年级数学知识点总结
20 以内的退位减法:
1、十几减9、8、7、6、5、4、3、2,计算方法有点数法、破十法、想加算
减法。点数法就是画出被减数的个数,圈出减数的个数,点出没
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