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Form 常用属性
Name 属性:用来获取或设置窗体的名称。
WindowState 属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。
StartPosition 属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。
Text 属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。
Width 属性:用来获取或设置窗体的宽度。
Heigth 属性:用来获取或设置窗体的高度。
Left 属性:用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为单位)。
Top 属性:用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为单位)。
ControlBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。
MaximumBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。
MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。
AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按 ENTER 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按 ESC 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。
ActiveControl 属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。
ActiveMdiChild 属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。
AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。
BackColor 属性:用来获取或设置窗体的背景色。
BackgroundImage 属性:用来获取或设置窗体的背景图像。
Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。
Font 属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。
ForeColor 属性:用来获取或设置控件的前景色。
IsMdiChild 属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面 (MDI)
子窗体。
IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面 (MDI) 中的子窗体的容器。
KeyPreview 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。
MdiChildren 属性:数组属性。
MdiParent 属性:该属性用来获取或设置此窗体的当前多文档界面 (MDI)
父窗体。
ShowInTaskbar 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示是否在
Windows 任务栏中显示窗体。
Visible 属性:该属性获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。
Capture 属性:如果该属性值为 true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。
Show 方法
该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.Show();
Hide 方法
该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为: 窗体名.Hide();
Refresh 方法
该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为: 窗体名.Refresh();
Activate 方法
该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为: 窗体名.Activate();
Close 方法
该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为: 窗体名.Close();
ShowDialog 方法
该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为: 窗体名.ShowDialog();
MessageBoxButton 枚举
public enum
public enum MessageBoxButton
成员
成员名称
成员名称
说明
OK
消息框显示“确定”按钮。
OKCancel
消息框显示“确定”和“取消”按钮。
YesNoCancel
消息框显示“是”、“否”和“取消”按钮。
YesNo
消息框显示“是”和“否”按钮。
MessageBoxDefaultButton 枚举
语法
C#
C#
public enum MessageBoxDefaultButton
成员
成员名称
成员名称
说明
Button1
消息框上的第一个按钮是默认按钮。
Button2
消息框上的第二个按钮是默认按钮。
Button3
消息框上的第三个按钮是默认按钮。
MessageBoxIcon 枚举
语法
public enum
public enum MessageBoxIcon
成员
None Hand
消息框未包含符号。
该消息框包含一个符号,该符号是由一个红色背景的圆圈及其中的白色 X 组成的。
Questi
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