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Form 常用属性 Name 属性:用来获取或设置窗体的名称。 WindowState 属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。 StartPosition 属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。 Text 属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 Width 属性:用来获取或设置窗体的宽度。 Heigth 属性:用来获取或设置窗体的高度。 Left 属性:用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为单位)。 Top 属性:用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为单位)。 ControlBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。 MaximumBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。 MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。 AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按 ENTER 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按 ESC 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。 ActiveControl 属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。 ActiveMdiChild 属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。 BackColor 属性:用来获取或设置窗体的背景色。 BackgroundImage 属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。 Font 属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 ForeColor 属性:用来获取或设置控件的前景色。 IsMdiChild 属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面 (MDI) 子窗体。 IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面 (MDI) 中的子窗体的容器。 KeyPreview 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。 MdiChildren 属性:数组属性。 MdiParent 属性:该属性用来获取或设置此窗体的当前多文档界面 (MDI) 父窗体。 ShowInTaskbar 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示是否在 Windows 任务栏中显示窗体。 Visible 属性:该属性获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。 Capture 属性:如果该属性值为 true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 Show 方法 该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.Show(); Hide 方法 该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为: 窗体名.Hide(); Refresh 方法 该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为: 窗体名.Refresh(); Activate 方法 该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为: 窗体名.Activate(); Close 方法 该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为: 窗体名.Close(); ShowDialog 方法 该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为: 窗体名.ShowDialog(); MessageBoxButton 枚举 public enum public enum MessageBoxButton 成员 成员名称 成员名称 说明 OK 消息框显示“确定”按钮。 OKCancel 消息框显示“确定”和“取消”按钮。 YesNoCancel 消息框显示“是”、“否”和“取消”按钮。 YesNo 消息框显示“是”和“否”按钮。 MessageBoxDefaultButton 枚举 语法 C# C# public enum MessageBoxDefaultButton 成员 成员名称 成员名称 说明 Button1 消息框上的第一个按钮是默认按钮。 Button2 消息框上的第二个按钮是默认按钮。 Button3 消息框上的第三个按钮是默认按钮。 MessageBoxIcon 枚举 语法 public enum public enum MessageBoxIcon 成员 None Hand 消息框未包含符号。 该消息框包含一个符号,该符号是由一个红色背景的圆圈及其中的白色 X 组成的。 Questi

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