C 时间控制分析和总结.docxVIP

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C++时间控制函数 几个时间控制函数 随着软硬件的飞速发展,计算机技术已经广泛地应用到自动化控制领域,为了实现实时控制, 控制程序必须能够精确地完成定时和计时功能。VC 提供了很多关于时间操作的函数,下面根据它们精度的不同,分别进行说明。 一般时控函数 VC 程序员都会利用 Windows 的 WM—TIMER 消息映射来进行简单的时间控制:1.调用函数SetTimer()设置定时间隔,如 SetTimer(0,200,NULL)即为设置 200 毫秒的时间间隔; 2.在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成时间到时的操作。这种定时方法是非常简单的,但其定时功能如同 Sleep()函数的延时功能一样,精度较低,只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况,而在精度要求较高的条件下,这种方法应避免采用。 精度时控函数 在要求误差不大于 1 毫秒的情况下,可以采用GetTickCount()函数,该函数的返回值是DWORD 型,表示以毫秒为单位的计算机启动后经历的时间间隔。使用下面的编程语句,可以实现 50 毫秒的精确定时,其误差小于 1 毫秒。 DWORD dwStart, dwStop; // 起始值和终止值 dwStop = GetTickCount(); while(TRUE) { dwStart = dwStop; // 上一次的终止值变成新的起始值 // 此处添加相应控制语句 do { dwStop = GetTickCount(); } while(dwStop - 50 dwStart); } 高精度时控函数 对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求,但要进一步提高 计时精度,就要采用 QueryPerformanceFrequency()函数和 QueryPerformanceCounter()函数。这两个函数是 VC 提供的仅供 Windows 9X 使用的高精度时间函数,并要求计算机从硬件上支持高精度计时器。QueryPerformanceFrequency()函数和 QueryPerformanceCounter()函数的原型为: BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE—INTEGER *lpFrequency); BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE—INTEGER *lpCount) ; 数据类型 LARGE—INTEGER 既可以是一个作为 8 字节长的整型数,也可以是作为两个 4 字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64 位而定。该类型的定义如下: typedef union —LARGE—INTEGER { struct { DWORD LowPart; // 4 字节整型数LONG HighPart; // 4 字节整型数 }; LONGLONG QuadPart; // 8 字节整型数 } LARGE—INTEGER; 在进行计时之前,应该先调用 QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。笔者在主频为266、 300、333 的三种 PentiumⅡ机器上使用该函数,得到的时钟 频率都是 1193180Hz。接着,笔者在需要严格计时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。以下程序是用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间。 LARGE—INTEGER litmp; LONGLONG QPart1,QPart2; double dfMinus, dfFreq, dfTim; QueryPerformanceFrequency(&litmp); // 获得计数器的时钟频率 dfFreq = (double)litmp.QuadPart; QueryPerformanceCounter(&litmp); // 获得初始值 QPart1 = litmp.QuadPart; Sleep(100) ; QueryPerformanceCounter(&litmp); // 获得终止值 QPart2 = litmp.QuadPart; dfMinus = (double)(QPart2 - QPart1); dfTim = dfMinus / dfFreq; // 获得对应的时间值 执行上面程序,得到的结果为 dfTim=0.097143767076216(秒)。细心的读者会发现,每次执行的结果都不一样,存在一定的差别,这是由于Sleep()自身的误差所致。

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