程序框图的画法学案.docVIP

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  • 2023-05-22 发布于山西
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PAGE PAGE 1 课题: 程序框图的画法 学习目标: 1.知识目标:进一步加深对算法的三种逻辑结构的认识,掌握三种结构在程序框图中的应用。 2.能力目标:通过具体的实例,掌握程序框图画法。 3. 情感目标:激情投入,积极思考,勇于发言,培养科学的态度和正确的价值观。 学 习 活 动 内 容 一、自主学习 (一)、二分法的定义: 对于在区间[a,b]上连续不断,且满足 的函数,通过不断地把函数y=f(x)的零点所在的区间 ,使区间的两个端点逐步逼近零点,进而得到零点近似值的方法叫做二分法. (二)算法的概念 在数学中,算法是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的 。 二、合作探究 问题1:请大家回忆程序框图的图形含义? 问题2:请大家回忆顺序结构、条件结构、循环结构并用程序框图表示. 问题3:总结画程序框图的基本步骤. 从前面的学习可以看出,设计一个算法的程序框图通常要经过以下步骤: 三、新知探究 例1:画出用“二分法”求方程的近似解的程序框图的一般步骤 例2.相传古代的印度国王要奖赏国际象棋的发明者,问他需要什么.发明者说:陛下,在国际象棋的第一个格子里面放1粒麦子,在第二个格子里面放2粒麦子,第三个格子放4粒麦子,以后每个格子中的麦粒数都是它前一个格子中

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