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APP开发设计的5条要素
我们通常在做 APP设计的过程中, 遇到很多看似很小, 且很容易被忽略的问题,正是这些小问题,一次次的撩拨用户的耐心, 让用户对你的 APP心生怨念。为大家整理出 APP设计的禁忌。APP开发设计的5条要素
APP开发设计的5条要素不要在没有流程图之前就开始设计或者画线框图即便一个简单的 APP也要有一个思虑周全的流程图, 以确保在 APP有合乎逻辑的、合理的导航结构。 另一点值得关注的是确保核心功能所在的屏幕位于上层而不是被埋没在多层导航元素之下。跳过流程图直接进进入开发会让开发变得复杂、 不可控,很容易让用户迷茫,最后选择关掉或者卸载你的 App。分工要明确不要忽略开发预算设计师创建的每一个细节都要经过开发者才能变得活灵活现。 花几个小时和几天时间做出的简单设计更改对 App功能的影响是截然不同的。 还有,设计不能命令功能。 比如,一个计划好的 App可能有一个搜索框, 设计师预想的是一个产生实时结果的键入搜索,但设计师不能是做这个重大决定的唯一决策人。不要随意使用介绍动画在用户首次打开 App的时候,给用户一个动画的介绍是个不错的想法, 但不能太过火了。 事实上,这些介绍动画也延迟了用户接触 App的时间。如果你打算使用介绍动画, 那要让动画时间尽可能短, 设计尽可能精细以及足够吸引人, 值得用户花费时间等待。App 加载过程中会先展现图片,再过渡至动画。要确保这个过度是平滑的,贴切自然的。 有的 App从加载图片过渡至介绍动画设计的非常蹩脚, 这就很无趣了。App加载时间过长很容易让用户以为出现了什么故障, 也会带来糟糕的用户体验。App加载的时候不要让用户看到空白的屏幕,使用加载指示条或者小动画让用户知道 App处于正常运行当中。如果能加入一个加载进度指示条就更好了。别让用户空等没有不可点击的效果一般按钮会有四态,不可点击效果、可点击效果、聚焦状态、按下状态。如果你的按钮此时处于不可用状态, 那么一定要灰掉, 或者拿掉按钮, 否则会给用户误导。
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