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高中信息技术:动画采
集与制作 教案
-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN
《动画采集与制作》教学设计
【教材分析】
本内容来自上海科技教育出版社《多媒体技术应用》的第四章动画、
视频与虚拟现实的第一节动画采集与制作。根据教材结合我校学生末接触
过flash 的实际情况,我们将本节整合分解为:逐帧动画,运动动画,渐
变动画,引导动画,遮罩动画等五个部分,而本课时为第一部分。
【 】
教学目标
1、知识目标:能够让同学制作出简单的Flash动画
2、能力目标:跳动的小球
3、情感目标:独立创造Flash动画
4、创新目标:发挥自己的想象力和创造力,做出别具一格的动画
【 】
教学过程
一、小球的制作:(以下每一步都让学生练习)
1、打开Flash软件
2、在工具栏中,选取“椭圆”工具,线条颜色选黑色,填充颜色选渐变色,然后在屏幕
上画一个圆形( 师:像不像圆球?生:像)
3、然后用鼠标选取“箭头”工具,将刚画好的圆形全部选中,在菜单栏中选“插入”——
“转换成组件”选“图形”——“确定”,这样,我们的小球就制作完了。
个性化实施,在回答问题的同时,其它同学也可以将小球模型全部作出来
2
二、动画的制作
动画的形成的原理: (字幕、讲)动画是根据人眼视觉的延迟性,在不同的时间有
不同的位置,连贯起来,就会形成我们所看到的动画。而Flash软件它只需要将动画的
开始和结束位置确定后,中间的部分则由软件自动来完成,所以制作起来非常方便。
三、动画的保存与输出
选菜单的文件-保存,弹出一个窗口,请选择保存位置和输入保存文件名后按
确定。
选菜单文件- 导出影片,弹出一个窗口,请选择输出位置和输出文件名后按
确定。
四、小结
1、在Flash动画制作中,请正确理解帧、关键帧
2、动画制作中,学会分析关键帧在什么位置会出现,这是动画制作的关键所在
3、动画文件的保存与输出
【 】
效果评价
教学效果:首先任务的提出,让同学欣赏两个动画一个是食人花动画,一个是小
球上下弹跳的动画,然后提出任务:今天我们学做一个小球弹跳的动画。在任务的实
施过程中,边用多媒体教室讲述,边让同学练习。总共有两大内容。即小球的制作和
动画的制作。在小球的制作和动画的制作过程中,有几个问题同学自己提出,老师给
同学解答。很好地实现了个性化的交流和实施。在个性化的成果反馈中,选中了两个
有典型代表的作品放给个学生观看,老师同时给这些作品同学临时加上评语并总结。
告知同学用电脑来做动画可以是我们生活中想象得到的,也可以是我们生活中不可想
3
象到的一些内容。最后提出如何对这个动画进行修饰(因为这涉及到层的操作和概
念),将是下一节课要讲的内容,这样就开始对本节课内容进行总结。剩下的时间就
让学生自己操作,完成今天这节课所讲的内容。
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