利用FMS+Flash实现实时视频应用_RTMP.docxVIP

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利用FMS+Flash实现实时视频应用_RTMP RTMP是Adobe公司推出的一种流媒体传输协议,可以实现低延迟、高质量的音视频流传输,同时还支持实时通信。 FMS是Adobe公司的一个流媒体服务器,可以提供RTMP协议的支持,支持基于HTTP、RTMP协议等不同传输方式,是一款强大的流媒体服务器。 Flash是一种强大的多媒体开发工具,可以实现视频播放、音频播放、交互式应用等功能,同时也可以与FMS配合使用,实现实时视频应用。 以下是利用FMS+Flash实现实时视频应用的步骤: 1. 搭建FMS服务器,并配置好RTMP协议的支持。 2. 使用Flash开发一个视频播放器,可以使用FLVPlayback组件或者ActionScript代码实现。在播放器中设置好RTMP协议及FMS服务器的地址及端口。 3. 在Flash中使用NetConnection类连接FMS服务器,并调用publish函数发布流,将用户的视频数据发往服务器。 4. 在FMS服务器中,使用NetStream类接收用户的视频数据,并将视频数据转发给其他用户。 5. 在Flash中使用NetStream类接收其他用户的视频数据,并将视频数据显示在播放器中。 通过以上步骤,就可以利用FMS+Flash实现实时视频应用。需要注意的是,实时视频应用对网络带宽及延迟要求较高,需要保证服务器性能稳定,同时还需要考虑安全性及用户隐私等问题。

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