第三单元(B) 媒体的采集与制作(Flash)——【统考信息技术】.pptxVIP

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  • 2023-06-16 发布于重庆
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第三单元(B) 媒体的采集与制作(Flash)——【统考信息技术】.pptx

单元;单元;一、计算机动画的基本概念 1.动画源自图像,是将一系列彼此关联的单个画面通过一定速度进行播放以达到连续变化的效果。 2.产生动画的每一幅图像称为动画的________。 3.经常采用的计算机动画生成方法有:关键帧动画、运动路径动画、变形动画、物理模型动画及________等。3DSMax主要用于制作三维动画。 二、二维动画的制作 动画处理软件Flash的操作界面:;1.文档属性的设置 (1)文档的基本属性有:舞台的宽度、高度、背景颜色及________。 (2)执行“修改”菜单中的“文档”命令或文档属性面板,进行上述参数的修改。;2.时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作 (1)时间轴:由层编辑区、帧编辑区和时间线组成。 (2)帧:包括关键帧(帧中的内容可编辑)和普通帧(帧中的内容不可编辑),其中未加入内容的关键帧称为____________。 (3)库:存放________、声音、位图等素材的仓库。;3.元件的编辑及应用 元件是为了把复杂的对象作为一个整体处理,在动画中可以反复取出使用、便于控制和修改的一个小部件,元件的管理在库面板中进行。 (1)   ___________元件:往往只有一帧内容。 (2)   ___________元件:往往是一段动画。 (3)   ___________元件:实现交互功能而制作的元件。 4.实例属性的设置 (1)实例属性的设置内容有

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