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C++期末复习资料 第三章 C++语言基础 1.基本数据类型 变量和常量 声明全局变量:extern 类型 变量名; 指针和引用 3.1指针的特点 指针持有一个对象的地址,称为指针“指向”这个对象 通过指针可以间接操纵它指向的对象 指针解引用(*):通过解引用操作可以间接访问指针指向的对象 指针的典型用法 构建链式的数据结构,如链表和树 管理程序运行时动态分配的对象 作为函数的参数 void*指针 可以持有任何类型的地址值 相关的值是个地址,但是该地址保存的对象类型不知道 不能操纵void指针指向的对象,而只能传送该地址值或者和其他地址值进行比较 C++不允许void指针到其他类型指针的直接赋值 3.2 引用: 引用又称为别名,它可以作为对象的另一个名字,通过引用可以间接地操纵对象 在程序中,引用主要用作函数的参数。 引用的定义和初始化: 引用由类型标识符和一个取地址符()来定义 type refVariable = leftValue; 特点:引用必须被初始化,初始值是一个有内存地址的对象 引用一旦初始化,就不能再指向其他的对象,对引用的所有操作都会被应用在它所指向的对象上 引用的初始化和赋值不同 初始化时引用“指向”一个对象 赋值时,引用被作为所指对象的别名 3.3指针和引用的区别: 定义和初始化:指针保存指定类型的对象的地址,一个指针可以指向同类型的不同对象。引用是一个对象的别名,定义引用时必须用有内存地址的对象初始化,引用在初始化之后,一直指向该对象。 使用方式:指针通过解引用(*)运算间接访问指向的对象。引用作为对象的别名,可以直接访问对象 有空指针没有空引用。 指针之间的赋值会改变指向关系,引用不会改变。 复合数据类型 Union:和struct语法类似,数据成员的存储方式不同 每个成员都从共用体变量的首地址开始存储,所以每次只能使用一个成员 union变量占据的内存空间大小是其最大成员的大小 使用union可以节省空间,但是容易出错 String和vector String:两个字符串的比较使用关系运算符“==” 获得字符串s长度使用s.size()操作 判断字符串s是否为空可以使用s.empty()操作,结果是bool值 s.at(index)返回位于index的字符的引用 Vector:可以定义任何类型的vector vector对象可以直接相互赋值,也可以用一个vector对象初始化另一个vector对象 size()操作返回vector中的元素个数,empty()操作,测试vector是否为空。 push_back()操作向vector的末尾插入元素,pop_back()操作删除vector末尾的元素。 front()返回第一个元素的引用,back()返回最后一个元素的引用 vector上的指针——迭代器:vectorint v; 定义格式: vectorint::iterator it; *it返回it指向的vector元素的引用 v.begin() 返回v的第一个元素的迭代器 v.end()返回v的最后一个元素的下一个的迭代器 运算符和表达式 new运算符:在堆上动态分配空间,创建对象,并返回对象的地址 Delete运算符:释放new分配的单个对象。delete 指针;释放new分配的数组 delete[] 指针;定位new没有对应的delete表达式 sizeof表达式有以下三种形式sizeof (type name),sizeof (object),sizeof object 7.语句 8.CV限定词: 关键字volatile限定的对象不能被编译器例行优化,当一个对象的值可能在编译器的控 制或检测之外被改变时,可以将对象声明为volatile。例如被系统时钟更新的对象,volatile 一般用在多线程或中断处理的程序设计中。const和volatile的使用语法相同。 Const:const可以限定数据对象,指针,引用,函数的参数,函数的返回值,类的成员 限定数据对象:将一个对象限定为常量。常量的值不能修改,必须在定义时初始化。 限定指针:指向非const对象的const指针,指针中的值不能改变,但它指向单元的值可以改变。定义语法:type* const pointer = initialValue;指针常量在定义时必须初始化,之后指针值不能改变。指向const对象的const指针:指针和指向的单元都是常量。定义语法:const type* const pointer = initialValue;type const* const pointer = initialValue; const限定引用:const引用可以用不可寻址的值初始化。 函数 1.inline函数:在函数定义或声明中的返

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