4-1-1 Python基础知识 课件 高中信息技术粤教版必修1.pptVIP

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高中信息技术粤教版必修1 公开课优质课件 如遇课件中视频、音频无法正常播放,请在网站联系上传者索取完整版本。 如需与课件配套的教学设计、随堂练习,请与上传者联系索取。 第四章 程序设计基础 4.1 程序设计语言的基础知识 (第1课时) 一 、本章情况 学习目标 (1)理解Python程序设计语言的基本知识; (2)体验程序设计的基本流程,掌握程序调试与运行的方法; (3)能编写Python程序实现简单的算法; (4)理解顺序结构、选择结构、循环结构以及在解决实际问题中的应用。 4.1程序设计语言的基础知识 4.2运用顺序结构描述问题求解过程 4.3运用选择结构描述问题求解过程 4.4运用循环结构描述问题求解过程 教学内容 二、项目指导 情境引入 在银行储存货币,银行会向储户支付利息,借款者从银行借出资金,也需要支付利息。 每天银行都需要进行大量的利息计算,如何准确的计算利息? 二、项目指导 项目选择 项目“设计购买纪念品的最佳方案”介绍,项目实施过程分析。参考项目: 设计购买纪念品的最佳方案 设计购买电信服务的最佳方案 设计购买家用电器的最佳方案 设计购买图书的最佳方案 其他可选项目: “个人所得税计算程序设计” “身体质量指数BMI检测程序设计” “解决韩信点兵问题程序设计” 小组确定项目,完成项目报告。 三、学习新知 探究活动 一位只会说英语的人误打电话给一位只会说汉语的人,会发生什么情况? 你说啥?你会说普通话吗? Can you speak English? 算法的三种描述方法:自然语言、流程图、伪代码。 算法的三种控制结构。 算法?程序?计算机程序设计语言 机器语言?汇编语言?高级语言 编程语言是人与计算机之间的通讯语言 三、学习新知 什么是Python? 观看Python介绍微视频。 简单易学 开源 运行速度快 易于扩展 丰富的库 三、学习新知 体验用命用令行做计算 打开IDLE,在命令行完成各种运算,查看运算结果。 测试简单的加法、减法、乘法等运算。 3+4,3*4,3/4等 命令行可以直接运行单行程序,方便学习程序设计。 演示学习新的程序设计的传统,第一句程序代码: print(Hello, World!) 输入程序查看运行结果。 试一试: 三、学习新知 1. 常量与变量 常量是指在程序运行过程中其值始终不发生变化的量,通常是固定的数值或字符串。例如,45,-30.2001,Hello,等都是常量。 变量是指在程序运行过程中其值可以发生变化的量。在程序设计语言中,变量可以用指定的名字来代表,即变量由变量的“标识符”(又称“名字”)和变量的“内容”(又称“值”)两部分组成。 内置常量:True、False 动态语言,变量不用定义,直接使用: 使用a、b两个变量,完成简单的加法、减法、乘法等运算。 a=3 b=4 a*b 试一试 三、学习新知 1. 常量与变量 试试以下的变量: a 和 A 给不同的值,看看a+b和A+b输出是有什么区别? 数字 3 和3一样吗? 试试下面的变量名称可以用吗? 1de,de,de_1,_de,de!# 区分大小写 = 是赋值,如 a=a+1 有类型的区别,如3+3的错误? 字母、下划线、数字组成 数字不能开头 变量 三、学习新知 2. 数据类型 由 3+3 的错误思考。 数值有哪些类型: 整数 浮点数(整数+小数,科学计数法) 复数(i2=-1) 三、学习新知 2. 数据类型 数据类型实践任务: 测试各种数据的类型 读取data2中的某个字,读取data5、data6、data7、data8中的某个数据,使用索引(0开始) 想一想在字符串、列表、元组,字典用索引取的值,连在一起是什么,并用程序验证。 print(data2[0],data5[4],data6[-1],data8[age]) data1=100 data2=高级中学 data3=10.0 data4=1+2j data5=[1,2,2,3,a,b,c] data6=(1,2,2,3,a,b,10.3) data7={1,2,a} data8={name:school,age:100} print(data1的数据类型是:,type(data1)) print(data2的数据类型是:,type(data2)) print(data3的数据类型是:,type(data3)) print(data4的数据类型是:,type(data4)) print(data5的数据类型是:,type(data5)) print(data6的数据类型是:,type(data6)) print(data7的数据类型是:,type(data7)) print(data8的数据类型是:,type(

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