MIDI的“鸟语”控制信息.docxVIP

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大觉者电脑音乐教程 第三课——MIDI 的“鸟语”:掌握信息 2023-06-29 12:59:18 上篇文章中,我们讲到了MIDI 的诞生和标准。其实在这不久,人们就觉得128 种音色不够用了,于是很快有了 GS 和 XG 标准。比方很多 YAMAHA 的合成器和电子琴大都支持 XG 标准。但它们并没有动摇GM 老大哥的身份。呵呵,那128 种音色还是任何一台支持 MIDI 标准的乐器必需要有的音色。 上次所讲的很重要的一点,那就是当你按下MIDI 键盘的琴键后,键盘发出的不是声音,而仅仅是一些指令信息。音源接收到这些信息后,就忠实地依据指令发出声音。那么,这些 MIDI 之间相互传输的信息都有什么呢?很多呢,比方Vel、Aftertouch、Note、Pitchwheel 等等??〔初学的读者嚷道:这都是什么鸟语啊,又在用黑话懵我们这些菜鸟了!〕哈哈哈??在这一讲中,我们就来详 细说一下 MIDI 设备之间所说的“鸟语”吧,这就是 MIDI 掌握器信息。 其实,MIDI 掌握信息根本没有什么奇特的,而且这些东西,都是在制作音乐中弹琴的时候,每时每刻都存在着的。其实在现在这个几乎是用 Audio 来做音乐的时代,我们甚至都可以无视一些掌握信息的存在了。 好了,我们先从最常用的信息说起。 首先就是 Note on。这是啥?这是最根本的了。意思是发送音符。哈,就是告知电脑和音源,你按下了键盘上的哪个键。当你按下一个琴键的时候,键盘就发出这个指令。它的范围是从 0 到 127,每个编号是一个音。也就是说一共有 128 个这样的指令来对应不同的琴键。 或许你会纳闷,地球人都知道标准的钢琴键盘只有 88 个键啊,怎么会有 128 个键位呢?呵呵,这是由于在电脑音乐中,有很多电子音色的音域要比钢琴宽多了。有的低音已经超过了钢琴的最低音,而有的高音也比钢琴要更高。另外,打击乐器音色也是编在不同的键位上的,这样一个打击乐器组就可以容下更多的打击乐器。 假设比照钢琴的话,钢琴的最低音正好是 21 号。中心 C 则是 60 号,而钢琴的最高音则是 108 号。呵呵,几乎没有任何一种传统乐器的音域敢和电脑相比吧! MIDI 键盘上的键位 可能你又要问了,那 88 键的 MIDI 键盘怎么能发出超出它音域的键位信号 呢?哈这太简洁了,MIDI 键盘都可以进展上升 8 度和降低 8 度的调整。要不然, 怎么会有 61 键甚至是更少键位的键盘呢。不过我始终都还是觉得尽量用大的键盘比较便利,音域换来换去太麻烦了哈哈。 下一个指令就是 Note off 了。完毕音符。不用说你也想到了,当你抬起琴键的时候,键盘就发出这个指令来完毕这个音。 不过我们知道,一个音在你抬起琴键之后应当并不是马上消逝,而往往是有余音的。所以往往伴随着按下琴键和抬起琴键的指令之外,还有一个格外重要的指令在发挥作用,这就是 Velocity——力度。可以说,发送音符、完毕音符和音符的力度三者是一个统一体。它们共同构成一个完整的发音过程。力度的范围也是 0 到 127。 Nuendo 软件中的力度显示 可能大家都知道现在的 MIDI 键盘以及电钢琴、电子琴〔太低档的和玩具除外〕都是带有“力度”的。也就是琴可以感受到你“下手”的“力道”有多大。或许你始终很纳闷:琴键下面到底装了什么高级感应器,能知道你使的劲儿是大还是小呢? 嗯。下面我们来解开这个谜。你知道力度由什么打算的吗?假设不知道, 可以想象一下,打人的时候,拳头渐渐地打过去,那是给人家挠痒痒,确定不行吧!肯定要以最快的速度出拳打才行??〔读者叫道:大觉者,你宣扬暴力!我 们去找你试验〕啊啊??开玩笑的,要做试验的话大家去找一根电线杆子,不要来找我?? 现在知道了吧??力度就是由速度打算的,就像打人的速度越快,力度越大!哈哈哈 拆开 MIDI 键盘我们就清楚了。每个键下面都有两个触点。键盘里的芯片依据琴键先后接通两个触点之间的时间差来计算出你击键的速度,从而得到力度值。其实英文 Velocity 的原意原来就是速率。 键盘下面的两个触点 我们知道,力度越大,音量就越大。但力度并不仅仅是音量的大小。比方, 你轻轻地扫吉他的弦,和狠狠地扫弦,发出的声音,音质是截然不同的。管乐器也是这样,强音的音质和弱奏是截然不同的。所以现在好的音源都能很好地表达出力度来。 我给大家举个例子。大家分别听一下这两个小片断就可以体会到力度的作用。它们的音符是完全一样的,音色也是同一个音色。但力度值不同,音源发出的声音则差异格外大。 点击这里听例一 点击这里听例二 力度能否响应得很好,除了键盘之外,更重要的就是音源的档次。比方现在 Akoustik 钢琴软音源,全部音色都是真实采样,每个琴键都是单独的采样, 而且每个琴键的 10 个力

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