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【典型案例】 “课程项目竞赛”驱动的 《三维动画设计 》混
合式课程设计
传媒学院 刘昆
《三维动画设计1》是动画专业培养学生三维动画制作能力的一门专业主干
课程,本课程的教学目标是培养具备三维建模、角色绑定、角色动画、影视特效、
渲染合成等方面制作能力的应用型技术人才,为后面《三维动画专题设计》、《影
视动画创作》等课程的学习及毕业设计打下良好的基础。
本课程自2016年以来,在我校推行的以学生为中心的教学改革理念指导下
进行了课程改革,并2021年开始进行了线上线下混合式教学改革,逐步形成了
现在 “课程-项目-竞赛”驱动的线上线下混合式教学模式。
本文将从课程改革原因、课程教学设计、线上资源建设、线下项目教学、课
程改革效果五个方面进行交流。
一、课程改革原因
本课程属于实践性较强的课程,对于专业技术的要求有着严格的行业标准。
传统的教学模式由于学时较少,学生只能初步地了解各个环节的制作方法,无法
合作完成项目,也无法达到工作岗位所要求的技术水平。而通过线上+线下的教
学模式,弥补了课堂时间不足的问题,并通过项目化教学使学生对动画流程有更
深刻的认知,让学生更好地掌握动画技能。同时通过参与学科竞赛,提高学生的
创新能力,检验课程的学习效果。
二、课程教学设计
为了提升学生的实践能力,本课程以线上超星的技术课程+线下课堂的项目
教学+学科竞赛的成果检验的方式进行开展。通过线上课程掌握三维动画各个模
块的专业技术,使学生的实操能力能达到对应职业岗位所要求的行业标准。通过
线下课程掌握三维动画项目的制作流程,并以小组形式完成一个三维动画项目,
最后通过学科竞赛检验学生的学习成果。
《三维动画设计1》这门课程共48学时,其中24学时为线上课,24学时为
线下课,具体教学设计如图所示。
教学进程表 (48学时)
序号 模块 学时 单元名称 素质能力需求
通用能力:
具有较强的语言文字表达、收集处理信息、获取新知识的能力。具有良
4 认识三维
好的团结协作精神和人际沟通、社会活动等基本能力。
线下 动画
具有英语基本知识,具有较强的计算机应用能力,能熟练地运用常用办
课程
1 公软件和艺术设计类专业软件。
介绍
具有较强的创新精神;
4 介绍三维 职业能力:
线上 软件 具备良好的规划能力;
了解三维动画制作流程,组建制作团队;
通用能力:
具有较强的语言文字表达、收集处理信息、获取新知识的能力。具有良
4 三维角色
好的团结协作精神和人际沟通、社会活动等基本能力。
线下 造型
具有英语基本知识,具有较强的计算机应用能力,能熟练地运用常用办
模型 公软件和艺术设计类专业软件。
2 具有较强的创新精神;
职业能力:
4 三维模型 具备良好的造型能力,熟悉人体结构的理论知识;
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