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数字媒体应用技术1-6章;;;媒体
媒体是承载信息的载体,是信息的表示形式
媒质:存储信息的实体,如磁盘、光盘等
媒介:承载信息的载体,如文本、声音等。
数字媒体技术中的媒体通常指的是第二种,即承载信息的载体;媒体类型
国际电信联盟下属的电信标准化部(ITU-T)按照其承载的方式不同将媒体划分为5种类型
感觉媒体:直接作用于人的感觉器官,使人直接产生感觉的媒体
表示媒体:为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来
显示媒体:获取信息或者再现信息的物理设备
存储媒体:存放表示媒体的物理载体
传输媒体:传输感觉媒体的物理载体;数字媒体
指以二进制数形式记录、处理、传播信息的载体,这些载体包括数字化的文本、声音、图形、图像、动画和视频等感觉媒体,以及处理这些感觉媒体的表示媒体,存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。
数字媒体的信息
文本、声音、图形、图像、动画、视频;数字媒体技术
数字媒体技术是指利用计算机和通信技术将各种类型的数字媒体信息处理为可感知、可管理和可交互的数字媒体信息的技术。
数字媒体技术的特点:
数字化、集成性、多样化、交互性、非线性、实时性;多媒体
多媒体技术是指利用计算机综合处理多种媒体信息,在它们之间建立逻辑关系,并将多媒体设备集成为一个具有人机交互性能的应用系统的技术。
数字媒体与多媒体没有严格的定义区分。数字媒体在技术方面更强调计算机技术和信息通信技术,以技术为主、艺术为辅,在专业教育领域,数字媒体技术归属于计算机类;多媒体在技术方面更加强调艺术性,且利用计算机技术进行设计实现,使两者有机融合;发展历史;;;;压缩分类;压缩分类
JPEG标准:静态图像压缩标准。压缩比为10∶1~40∶1
MPEG标准:针对运动图像而设计的压缩算法,是音/视频压缩的国际标准,包括MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和MPEG-21
H.264和H.265标准:音/视频编码标准。
例如:MP3:使用MPEG-1标准的第三层协议;;;;;;硬件系统
接口设备主要包括声卡和显卡
存储设备指外部存储设备,主要有机械硬盘、固态硬盘和光盘
外围设备主要指音频、图形图像、视频等数??媒体素材采集设备;软件系统
核心系统软件主要是操作系统和支持数字媒体设备的驱动程序
素材制作软件
文本制作软件:Microsoft Office,WPS Offic。
音频处理软件:Audition、Goldwave、SoundForge
图像制作和处理软件:Photoshop、Illustrator
动画制作软件:Animate、Maya、3D MAX、Mudbox,Poser
视频制作软件:Premiere、爱剪辑、视频编辑王、After Effect
创作平台
创作数字媒体产品的工作环境,是各种媒体素材的集成开发环境或应用平台,例如Director,Authorware,HTML5网页平台;;需求分析
开发数字媒体作品时,要遵循软件工程的开发思想,创作流程如图;;;;;数字媒体应用技术;数字媒体应用技术;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;数字音频设备
数字调音台
数字调音台在专业扩声系统和影音录音中经常使用,能够实现多路声音输入,且每一路声音可以单独进行处理
功放机
功放机是音响系统中最基本的设备。功能是将来自数字调音台等声源的微弱电信号进行放大,产生足够大的电流,以驱动音箱发声。;数字音频设备;;;;声音录制
录制声音前,将麦克风连接至计算机的声音输入接口。启动音量控制面板,在录音设备对话框中对麦克风进行基本配置,通常配置麦克风类型、麦克风音量及录音品质等级。完成基本设置后,启动Audition软件开始准备实际录音。
【例2-4】 使用Audition录制旁白,并制作为MP3文件;;;;降噪音效
音频效果包括振幅和压限、延迟和回声、滤波与均衡、调制、降噪和恢复、混响、时间与变调等,可以通过“效果”菜单或效果面板实现。降噪效果包括自适应降噪、咔哒声移除、自动相位校正、爆音消除、
消除嗡嗡声、降低嘶声等。在降噪之前需要采集声音文件中的噪声样本
【例2-7】 自动识别并处理音频噪声;;数字媒体应用技术;数字媒体应用技术;;;点位图
点位图也称位图,是由像素构成的图像。每个像素均用若干个二进制位来存储自己的颜色、亮度等属性。
优点:表现出颜色的精细变化,色彩层次也更丰富
缺点:所需的存储空间较大。图像放大会出现失真;矢量图
矢量图用一系列计算机指令来表示一幅图像,例如,画点、画线
、画曲线、化圆、画矩形等指令。
优点:执行缩放、旋转和变形操作时,图形不会产生失真
缺点:当图形复杂时,通过计算机指令绘图时间较长;像素
像素(Pixel)是图像的基本构成单位,可以定义为图像数字化过程中的最小采样点,即像素点。每个像素均具有高度、宽度
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