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布局之美
图形运用
具体设计
Coreldraw X7
图形图像设计
绘制和编辑曲线
布局之美
图形运用
具体设计
第一节
公司标志设计
第二节
小闹钟的制作
第三节
拼图游戏画
2
布局之美
图形运用
具体设计
第一节公司标志设计
• 任务分析
• 知识储备
• 任务实现
3
公司标志设计
小闹钟的制作
拼图游戏画
一、 任务分析
这两个标志均利用了“对象\变换\倾斜”命令,然后根据需要对形成的图形进行“造形”
制作。如图3-1和3-2两个图制作都比较简单易操作,希望同学们在公司标志的设计上多下
功夫,发挥你们想像的翅膀设计出更多优秀的作品。
图3-1
图3-2
一
项目
项目
一
公司标志设计
小闹钟的制作
拼图游戏画
二、 知识储备
1 、造型操作
“造形”命令可通过两种方法来实现。
方法一:在使用“选择工具”选中两个或两个以上对象时, 在工具属
性栏中即可出现“造形”功能按钮如图3-3所示。
图3-3
方法二:执行“对象”“造形”命令, 在弹出的子菜单中可以看到7
图3-3
图3-4
个造形命令,分别是合并、修剪、相交、简化、移除后面对象、移除前
面对象和边界,从中选择某一命令,即可进行相应操作如图3-4所示。
图3-4
方法三:执行“窗口\泊坞窗\造形”如图3-5所示,打开“造形”列表框
如图3-6所示。
图3-5
图 3-6
图3-5
图3-6
公司标志设计
小闹钟的制作
拼图游戏画
2 、对象的“焊接(合并)”操作
“焊接(合并)”功能主要用于将两个或两个以上对象
结合在一起, 成为一个独立的对象。选中需要结合的
两个或两个以上的对象,在“造型”泊坞窗类型下拉列
表框中选择“焊接”选项, 单击“焊接到”按钮如图3-
7所示, 然后在画面中单击拾取目标对象,如单击目标
对象为红色圆形,那么焊接后的图形颜色为红色如图3-
8所示。
对象的“修剪”操作
图3-7
图3-8
“修剪”是通过移除重叠的对象区域来创建形状不规则
的对象。“修剪”命令几乎可以修剪任何对象,包括克
隆对象、不同图层上的对象以及带有交叉线的单个对象,
但是不能修剪段落文本、尺度线或克隆的主对象。要修
剪的对象是目标对象,用来执行修剪的对象是来源对象。
修剪完成后,目标对象保留其填充和轮廓属性。在“造
型”泊坞窗类型下拉列表框中选择“修剪”选项, 单
击“修剪”按钮如图3-9所示,单击拾取目标对象,如
单击拾取红色圆形修剪效果如图3 -10所示,如单击拾取 蓝色三角形修剪效果如图3-11所示。
图3-9
图3-10
图3-11
公司标志设计
小闹钟的制作
拼图游戏画
对象的“相交”操作
使用“相交”命令可以将两个或两个以上对象
的重叠区域创建为一个新对象。使用“选择工
具”选择重叠的两个图形对象,在“造型”泊
坞窗类型下拉列表框中选择“相交”选项, 单
击“相交对象”按钮如图3-12所示, 然后在画
面中单击拾取目标对象,两个图形相交的区域
得以保留,若单击绿色圆则效果如图所示3-13所 示。
图3-12
图3-13
对象的“简化”操作
简化对象与修剪对象效果类似,但是在简化对
象中后绘制的图形会修剪掉先绘制的图形。选
择两个或两个以上重叠的对象,在“造型”泊
坞窗类型下拉列表框中选择“简化”选项, 单
击“应用”按钮如图3-14所示, 然后在画面中
单击拾取目标对象,用“选择工具”移动图形
对象后即可看见简化后的效果如图3-15所示。
图3-14
图3-15
公司标志设计
小闹钟的制作
拼图游戏画
“移除前面对象”/ “移除后面对象”操作
“移除前面对象”/“移除后面对象”与简化对
象功能相似,不同的是在执行移除后面/前面对象
操作后, 会按一定顺序进行修剪及保留。移除后
面对象操作后,最上层的对象将被下面的对象修
剪,如图3-16所示选择“移除后面对象”选项,
单击“应用”按钮,则只保留修剪生成的对象如 图3-17所示。
图3-16
图3-17
执行“移除前面对象”操作后,最下层的对象将
被上面的对象修剪如图3-18所示。
对象的“边界”操作
执行“边界”命令后, 可以自动在图层上的选定
图3-18
对象周围创建路径,从而创建边界。在“造型”
泊坞窗类型下拉列表框中选择“边界”选项, 单
击“应用”按钮如图3-19所示,用“选择工具”移
动对象可以看到图像周围出现一个与对象外轮廓
形状相同的图形如图3-20所示,此时可以对生成的
边界颜色、宽度、大小及角度等进行单独设置。
图3-19
图3-20
公司标志设计
小闹钟的制作
拼图游戏画
三、任务实现
1 、天使翅膀的制作
【Step01 】绘制天使翅膀。新建一个宽200mm×150mm的空白文档,
设置文档名称为“天使翅膀”,其他选项可保持不动。
【Step02
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