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- 2023-07-21 发布于山东
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简单随机现象和等可能性
授课目的:
在抛硬币、掷骰子等游戏活动中,感觉简单随机现象及结果发生的等可能性。
能判断并说出简单情况中随机现象发生的结果,能清楚的表达判断和思虑的过程。
积极参加数学活动,对生活中的随机现象有好奇心,感觉生活中各处有数学。授课重难点:
重点:让学生在活动中感觉简单随机现象及结果发生的等可能性。
难点:学生能判断并说出简单随机现象的发生的结果。
授课过程:
【导入】情境导入
同学们,你们看过足球比赛吗?还记得足球比赛开始前用什么方法决定哪个队先开球吗?
为什么用抛硬币的方式来决定哪个球队来开球哪?
要想知道为什么,我们先来学一下本节课《可能性》
活动2【解说】研究新知
活动一:抛硬币游戏
(一)、教师先拿出1枚硬币,先让学生认识硬币的正面和反面。尔后提出:抛出一枚硬币,落地时哪个面向上呢?
引导学生形成共识:有可能是正面,也有可能是反面。
学生充散公布建议:
“我抛的是正面向上”
1
“我猜的是反面向上,结果是正面向上”
(二)、让学生分小组玩抛硬币游戏,要求:大家轮流抛硬币,先猜一猜哪个面向上,再抛。
每人抛10次,记录猜和抛的结果。
交流各组玩抛硬币游戏的结果,谈论:抛硬币前能猜出那个面向上吗?
“抛前是猜不出哪个面向上的”
(三)、议一议
解决开头问题:球类比赛优选场所时,为什么经常用抛硬币的方法?
引导学生认识:在球类比赛中用抛硬币的方法优选场所,
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