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文化创意产业大有可为发展文化创意产业大有可为 中国的文化和创意产业有着广阔的发展前景,文化和创意产业的发展是必然的。有专家预言, 文化创意产业即将迎来“黄金发展期”。 文化创意产业是指依靠创意人的智慧、技能和天赋, 借助于高科技对文化资源进行创造与提升, 通过知识产权的开发和运用, 生产出高附加值产品, 具有创造财富和就业潜力的产业。 我国文化创意产业近年来发展十分迅速, 以文化创意产业中的数字出版业为例, 2006年底整体收入达到200多亿元, 其中网络游戏收入达到65亿元, 手机彩铃、手机游戏、手机动漫收入达到80亿元。我国目前有超过3.5亿的动漫读者和观众, 是全球最大的动漫目标消费市场。 文化创意产业在北京、上海、深圳、杭州和长沙等城市如火如荼地发展, 在这些城市一批具有开创意义的创意产业基地正悄然崛起。 北京制定实施了《北京市“十一五”时期文化创意产业发展规划》和《北京市促进文化创意产业发展的若干政策》。2006年确定了中关村创意产业先导基地、北京数字娱乐产业示范基地、北京798艺术区、中关村软件园等首批10个文化创意产业集聚区, 并且分别给予重点扶持。2006年, 全市文化创意产业创造增加值812亿元, 同比增长15.9%, 占GDP比重10.3%;从业人员达89.5万人, 同比增长6.6%。在上海, 2005年11月, 由上海市经济委员会和上海市统计局共同发布了全国最早的上海创意产业重点指南, 到2006年12月, 由市政府授牌创意产业聚集区达到了75家, 园区总建筑面积超过221万平方米, 增加值达到了289亿元。 文化创意产业的出现, 是伴随着我国改革开放以来经济发展、人民生活水平提高而来的。按照世界各国的发展经验, 当人均GDP达到1000美元, 就进入文化消费的快速启动阶段;人均GDP超过3000美元这个“门槛”, 人们对文化的消费则进入快速增长阶段;而当接近或超过5000美元, 会出现对文化消费的“井喷”阶段。根据国家统计局公布的2006年国民经济统计数字, 我国人均GDP首次超过了2000美元。这意味着国内文化的消费需求日趋增大, 一个巨大的市场也在形成。大力发展文化创意产业无疑有利于更好地满足人民群众的精神文化需求。 文化创意产业能够大大拓展传统产业的发展空间, 推动文化与科技、经济的融合, 形成新的经济增长点。此外, 文化创意产业还具有促进产业结构调整和经济发展方式转变、提供大量就业机会、节能降耗无污染等特点, 在诸多产业中引领风骚。大力发展文化创意产业, 还能够进一步激发全社会的创造潜能与聪明智慧, 提供更多更好的文化产品和服务。 然而, 我国文化创意产业的发展, 也面临中小企业多而有实力企业少、企业融资较难、知识产权保护需要加强和复合型人才紧缺等瓶颈。 那么, 如何促进文化创意产业又好又快地发展? 首先, 完善政策、优化环境, 调动企业发展文化创意产业的积极性, 营造良好的发展环境。目前, 北京、上海等地在文化创意产业的发展上都非常重视这方面建设, 地方政府对这一新兴产业的发展提供了众多扶持措施。这种政策上的扶持和引导给这一产业的发展以巨大推动力, 使更多的人了解文化创意产业并参与建设。 其次, 要加大资金支持, 帮助企业拓宽融资渠道。 第三, 进一步重视知识产权的保护。发展文化创意产业, 必须加大对知识产权的保护力度。知识产权是文化创意产业生存和发展的关键。对产品原创性的承认和保护, 其实就是尊重和承认个人创造力的价值。通过完善知识产权保护政策, 保障文化创意企业和个人的创造性劳动及其合法权益, 才能为文化创意产业发展提供良好的发展环境。 第四, 加强文化创意产业基地的建设, 通过园区的建设, 发挥其带动、示范、集聚、辐射和推动作用。文化创意产业基地、创意产业园区等重要基础设施的建设是培育市场的一个重要方式。创意产业园区具有聚合、丛集和融合、交汇功能。产业园区的一个重要功能是产业集群, 这种产业群集具有特殊的优势, 地理位置接近也许会产生集群间的激烈竞争, 但企业间却可以分享信息资讯, 聚合特定的需求, 继而降低交易成本 第五, 发挥文化创意产业促进组织和中介机构、行业组织的作用, 定期编制发布文化创意产业投资指导目录和外商投资文化创意产业目录, 引导多种资本投入文化创意产业。 最后, 重视创意人才的培养。我国创意人才的储备基数很大, 但能够达到高端要求的有效人才仍不多。文化创意产业, 是关涉到内容的产业, 要靠人的智力和创造力来推动, 因此培养既懂文化又懂市场的“两栖”人才是发展文化创意产业的关键。而创意人才的培养, 不仅需要学校里的理论教育, 更需要企业中的实践锻炼。

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